Voltの攻略とかやる人ほとんどいないし、まあネタ的な意味も含めてユンを攻略
一応、何人かはSF4 Volt ユンとかで検索してるみたい

通常時
PKPのターゲットコンボが結構遠い間合いからでも入るから
(2P or 2K)→(P or 2K)→PKP→各種必殺とかも可能
補正がきつくなるから、ヒット確定状況なら普通に2P×2、2K×n、PKPでいいと思う
2Pガード後2KヒットからPKPとかは有りか
各種必殺は
・立ってたら二翔
・座ってたら絶招
・よくわからんかったら鉄山(当たってたら幻影陣)
座ってても結構二翔入るな、どっちかというと間合いか?
追記
PKP締めならかなり踏み込むから、座ってても二翔は大体当たるっぽい
全キャラ調べてないからさすがにわからんが
あと、本田とかが座ってると2P P P PKPとか2K×3 PKPとか刻める

セビの追撃
基本は2P 2P 二翔
画面端なら虎撲 4K 絶招だが、絶招入らないときがある

揚炮の入るタイミング コメントを受けて書き方をちょっと変えた
揚炮後追撃可
・セビLv2~
・4K
・JP
・JK
・虎撲(画面端) or EX虎撲(画面端)追撃は絶招のみ?

揚炮後追撃不可
・EX絶招
・PKP EX絶招
・虎撲 4K

揚炮の追撃は(鉄山)→絶招、鉄山は画面端のときに挟む
追記
画面端で追撃可の揚炮が当たったら、チャレンジにあるみたいに鉄山→幻影陣
J攻撃→4K→揚炮→鉄山→幻影→(6K→虎撲)×nみたいな感じで
追撃不可のときはおとなしく虎撲でゲージ溜め

6Sから揚炮は余裕でガード間に合った、何書いてんだ自分…

コメント

nophoto
ななし
2011年9月22日22:44

EX絶招からも揚炮はいりますよ

koh.
2011年9月22日23:13

勘違いする書き方ですいませんでしたが、
揚炮後の追撃のことなんで、追撃不可からでも揚炮は入りますね

この書き方だとノーマル虎撲は画面中央でも入りそうに見えるな…

koh.
2011年9月22日23:36

紛らわしいところを変えてみた

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