6月3日の日記

2012年6月3日 日常
Rb+
やる気出してエクセ量産しまくった

サラマンドラ
ANDROMEDA -SF_2011 Mix-
流星☆ハニー
凛として咲く花の如く
Infinity of Our Love
Twinkle Wonderland
not eternity
ポップミュージック論
永久のキズナ

黄色
サラマンドラ
北風小僧の寒太郎
南の島のハメハメハ大王
NoN-Fiction Story!

他の放置してた曲も伸ばしてTBS500点くらい伸ばしたかな?
26→21位になったけど、24位まで転落
http://sigsig.jp/reflec/view.php?username=sink1234


アセンション
iphone版しかやったことないけど、これリアルカードでやるの大変だろうな
絶対に処理漏れするだろうから、SoSとか絶対にリアルカードでやりたくない

圧縮カードについて
当たり前だけど、基本的に初期デッキの10枚をいかに効率よくリムーブしていくか
SoSでは他のと比べてリムーブカードが多いのが遊んでて楽しい理由ではないかと思う。

Dreamer’s Glass
SoSのみだとPolaris DemonかVandal Soul、RotF追加でVaultbreaker Wurmの計3種じゃないと壊せないから強力すぎる気がする
しかも、Polaris Demon以外だと守ろうと思えば守れるし
いらなくなった圧縮カードや微妙なカードを全部裏向きに出来る強力カード

Raj, PsionicMaster
思ってたより弱いと書いたけど、十分強い(たまに腐るけど
基本はApprentice、Militiaからの勝利点2のカード、Mysticからの勝利点3のカードをゲット

Personal Wormhole
基本的に腐らないけど、使い回しが自由に出来ないのがネック
Dream Machineが理想だけど、SoSだとその頃にはもうそこまで使いまわす必要が無いという

Abolisher
序盤に有ったら即買いなんだが、圧縮後の弱さに不安が
こういうのを、Dreamer’s GlassやRajで有効利用したい

Nihilimancer
これも序盤に有ったら即買い
最悪でも狂信者狩ればいいから腐りきることが無いのが強み

Shadowcacter
強い、文句なし

Emri, Soulslayer
さすがにこれを圧縮目当てで買うのは無いだろ
初期配置に有るとFATEのおかげで物凄い捗る


プレイングに関して
SoSでは、とりあえず全部使ってから買おう、とかやってると取りこぼしが有るから気をつけないといけない
特にBrazer Drone、Deep Drone、Dream Machine、P.R.I.M.E.辺りが絡んでくるとハンドから捨てるカードの効率も上がるからきっちりこなしたい
いろいろ書こうかと思ったけど、そこまでプレイング重視するゲームじゃないからいいか

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