San juanの建物リスト
2012年10月4日 ゲームSan juanがなかなか面白いので勉強のためにかく役割毎の建物をまとめてみる
名前の後ろが建築コスト
建物を把握してると数回やっただけでもCPU Hard相手でも何とかなるな
よっぽど終盤の引き運が死んでなければ何とかなる感じ
終盤の引き運と言うか、自分の戦略にあった6コスの建物を何とか出来るか
・Builder
Smithy 1
生産用の建物を建てるときに1カード安くなる
Poorhouse 2
建築後、手札が1か0なら1枚引ける
Black market 2
商品を1か2捨てることで、建築コストを1か2下げることができる
Crane 2
差額を払うことで建物を建てなおすことが出来る
Carpenter 3
紫の建物を建てたときに1枚引く
Quarry 4
紫の建物の建築コストが1減る
・Producer
Well 2
2つ以上の商品を生産したとき1枚引く
Aqueduct 3
商品を追加で1つ生産できる
・Trader
Trading post 2
1つ追加で商品を売れる
Market stand 2
2つ以上の商品を売却したときに1枚引く
Market hall 4
商品売却ごとに1枚引く
・Councillor
Archive 1
引いたカードの代わりに手札を捨ててもよい
Prefecture 3
1枚追加で手札に残せる
・Prospector
Gold mine 1
山札を上から4枚見て、すべて違うコストなら1枚選んで手札に入れる
その他
Chapel 3
手札から1枚Chapelの下に伏せることで勝利点1増加
Tower 3
手札の上限が12枚になる
Library 5
特権が2倍になる
Statue 3
モニュメント
Victory column 4
モニュメント
Hero 5
モニュメント
Guild hall 6
生産系の建物1件につき、2勝利点を得る
City hall 6
紫の建物1件につき、1勝利点を得る
Triumphal arch 6
モニュメント1,2,3件で、4,6,8勝利点を得る
Palace 6
4勝利点ごとに1勝利点を得る
名前の後ろが建築コスト
建物を把握してると数回やっただけでもCPU Hard相手でも何とかなるな
よっぽど終盤の引き運が死んでなければ何とかなる感じ
終盤の引き運と言うか、自分の戦略にあった6コスの建物を何とか出来るか
・Builder
Smithy 1
生産用の建物を建てるときに1カード安くなる
Poorhouse 2
建築後、手札が1か0なら1枚引ける
Black market 2
商品を1か2捨てることで、建築コストを1か2下げることができる
Crane 2
差額を払うことで建物を建てなおすことが出来る
Carpenter 3
紫の建物を建てたときに1枚引く
Quarry 4
紫の建物の建築コストが1減る
・Producer
Well 2
2つ以上の商品を生産したとき1枚引く
Aqueduct 3
商品を追加で1つ生産できる
・Trader
Trading post 2
1つ追加で商品を売れる
Market stand 2
2つ以上の商品を売却したときに1枚引く
Market hall 4
商品売却ごとに1枚引く
・Councillor
Archive 1
引いたカードの代わりに手札を捨ててもよい
Prefecture 3
1枚追加で手札に残せる
・Prospector
Gold mine 1
山札を上から4枚見て、すべて違うコストなら1枚選んで手札に入れる
その他
Chapel 3
手札から1枚Chapelの下に伏せることで勝利点1増加
Tower 3
手札の上限が12枚になる
Library 5
特権が2倍になる
Statue 3
モニュメント
Victory column 4
モニュメント
Hero 5
モニュメント
Guild hall 6
生産系の建物1件につき、2勝利点を得る
City hall 6
紫の建物1件につき、1勝利点を得る
Triumphal arch 6
モニュメント1,2,3件で、4,6,8勝利点を得る
Palace 6
4勝利点ごとに1勝利点を得る
引き続きiOSアプリ
2012年10月3日 ゲーム何やってもやる気が出ないから、やる気が出そうなゲームを探す旅に出る
Infectonator
3周終わって4周目
6周まではクリアでサポート武器が解禁するので6周しておこうかな、という所
クリアするとコインとサポート武器は引き継ぐので、ある程度コイン貯めた状態でクリアすれば次の序盤も楽々
たださすがに4周目はだるい
いくら1つの面が1分かかるかどうかで終わるとはいえ、52だか3ステージをやり続けるってのはな
パワーアップは引継ぎが無いから、強化しまくってインフレゾンビにしたくてもまだやるだけ無駄な気がしてなんとも
7周目になったら本気出す
Keltis
ダメだ、このゲームは肌に合わない
Take it easy!
ゲーセンのメダルゲーでやったことあるから懐かしさで購入
1回やって満足して、パズルモード10問だけ解いて引退した
世界で一番面白いとの評判のプエルトリコと、そのカード版のsan juanをダウンロード
まずは簡単そうなsan juanから試してみる
Infectonator
3周終わって4周目
6周まではクリアでサポート武器が解禁するので6周しておこうかな、という所
クリアするとコインとサポート武器は引き継ぐので、ある程度コイン貯めた状態でクリアすれば次の序盤も楽々
たださすがに4周目はだるい
いくら1つの面が1分かかるかどうかで終わるとはいえ、52だか3ステージをやり続けるってのはな
パワーアップは引継ぎが無いから、強化しまくってインフレゾンビにしたくてもまだやるだけ無駄な気がしてなんとも
7周目になったら本気出す
Keltis
ダメだ、このゲームは肌に合わない
Take it easy!
ゲーセンのメダルゲーでやったことあるから懐かしさで購入
1回やって満足して、パズルモード10問だけ解いて引退した
世界で一番面白いとの評判のプエルトリコと、そのカード版のsan juanをダウンロード
まずは簡単そうなsan juanから試してみる
10月1日の日記
2012年10月1日Le Havre
だいぶ適当にやってもLv4×3相手に勝てるようになってきたから一旦まとめようかと思ったけど、中々まとめるのが難しいので断念
状況によることが多くて中々まとまらない
他のiOSアプリの感想とか落とそうとしてるやつ
先週金曜にitunes storeでおすすめされてたShufflepuck cantinaが無料だからやってみた
ゲームはエアホッケー
CPUが強すぎ、以上
さすがにもうちょい書こう
階層に分かれてて、CPUと戦って勝利してコインを貯めて上階に挑むって感じなんだけど、最初の階層の敵ですらしっかりラリーしてくる
ラリーしないとゲームにならないんだけど、最初の敵からラリーしすぎ
コーナーつこうが、鋭角に何度もバウンドさせようが、速く打ち返そうが、普通に返してくる
しかも、向こうは特殊ショット使ってくるうえに、特にゲージとかがないから、1ラリーで2,3回は普通に使ってくる
簡単に返せるようなのならいいんだけど、それは無いだろっていうのが1ラリー中に確実に使ってくるからイラっとする
試しに2階の敵に挑んだら、特殊ショットが打ち返せる気がしないから引退した
後は時間経過とかチャレンジ達成とかでトークンが貰えて、それでカードめくってコインとかもらえるんだけど、3/8とは思えない確立でドクロを引いてイラっとする
Infectonator
フラッシュゲームからの移植
ウイルスを撒いてゾンビを作成して都市を殲滅するゲーム
人間を倒したときに出るコインでゾンビをどんどんパワーアップしていける
1ステージが1分かからないくらいと短いし、コインの貯まり方もストレスが溜まらないくらいでちょうどいい
ステージ毎に目標が4つ有って、全部達成するとボーナスコインが貰える等々やり込み要素もあって面白い
Keltis
ユニバーサルアプリじゃなくてどっち落とそうか悩み中
プエルトリコ
これも運が絡まない系で面白そうだけど、ipadだけだから、ちょっと後回し
だいぶ適当にやってもLv4×3相手に勝てるようになってきたから一旦まとめようかと思ったけど、中々まとめるのが難しいので断念
状況によることが多くて中々まとまらない
他のiOSアプリの感想とか落とそうとしてるやつ
先週金曜にitunes storeでおすすめされてたShufflepuck cantinaが無料だからやってみた
ゲームはエアホッケー
CPUが強すぎ、以上
さすがにもうちょい書こう
階層に分かれてて、CPUと戦って勝利してコインを貯めて上階に挑むって感じなんだけど、最初の階層の敵ですらしっかりラリーしてくる
ラリーしないとゲームにならないんだけど、最初の敵からラリーしすぎ
コーナーつこうが、鋭角に何度もバウンドさせようが、速く打ち返そうが、普通に返してくる
しかも、向こうは特殊ショット使ってくるうえに、特にゲージとかがないから、1ラリーで2,3回は普通に使ってくる
簡単に返せるようなのならいいんだけど、それは無いだろっていうのが1ラリー中に確実に使ってくるからイラっとする
試しに2階の敵に挑んだら、特殊ショットが打ち返せる気がしないから引退した
後は時間経過とかチャレンジ達成とかでトークンが貰えて、それでカードめくってコインとかもらえるんだけど、3/8とは思えない確立でドクロを引いてイラっとする
Infectonator
フラッシュゲームからの移植
ウイルスを撒いてゾンビを作成して都市を殲滅するゲーム
人間を倒したときに出るコインでゾンビをどんどんパワーアップしていける
1ステージが1分かからないくらいと短いし、コインの貯まり方もストレスが溜まらないくらいでちょうどいい
ステージ毎に目標が4つ有って、全部達成するとボーナスコインが貰える等々やり込み要素もあって面白い
Keltis
ユニバーサルアプリじゃなくてどっち落とそうか悩み中
プエルトリコ
これも運が絡まない系で面白そうだけど、ipadだけだから、ちょっと後回し
Le havre
いつまでも低レベルと馴れ合ってても、自分のレベルは上がらんと思って、CPUレベル5×3とバトル
最初ついていけないかと思ったけど、最後の出荷で何とかギリギリまくって勝利
今回は建物建てるの追いつけなさそうだったから、JoineryとArts Centreで金策して頑張ってみようかと思った
Arts Centreは昨日の雑感より若干評価アップかな
やっぱり序盤に1手で8金取れるのは強い
まあ、タイミング次第
それにしても建物4件で勝てるとは思わなかった
建てたのがJoineryとBrickworksとWharfとBuisiness Officeだけ
途中から無理っぽいと判断してOffice→鋼鉄の船プランに切り替えたのが功を奏した
1隻作ったら、いつもの石炭から鉄鋼までの流れで計3隻鋼鉄の船作って、後はラストまで出荷物の調達
今回は手数的に厳しいからコークスの大量出荷にしたけど、うまくいけてよかった
そろそろ対人してみたいから、今週は五泉行こうと思うので誰か対戦しましょう
やる気有ったらルール読んでみてください、意外と簡単
こう書いといて読んどかないやつは
ストクロ
無双祭りがレベル14って表示されたけど、過疎ってる上にレベル上がりづらいからやる気しない
日本で検索してもかかる気配がないから、全部で検索すると8割方ラグラグでげんなり
レベル10→14ってこのペースだと少なめに見積もってもさらに100戦以上こなさないといけなそうだし、こんな環境じゃやる気しねー
コイン廃止or切断時のみ没収、モードとパンドラ全解禁のアプデ来たら再開する
コインは再戦し辛い、別キャラ試し辛い、初心者死亡で過疎、と全くいいことないからさっさと廃止してほしい
キャラ追加アプデ来たとしても新キャラ試し辛いのもかなりのマイナス
公式戦は勝利ポイントランキング特化で、模擬戦でも本数変更、再戦可、レベルアップ可能にしてくれればいいんだが
パンドラも一人モードで何とかなるか、最悪、金出せば何とかなるようにしないと、対戦レベルが上がらないと解禁しない今は、ただ上級者が有利なだけで、さらに初心者死亡に繋がってる気がするからさっさと解禁してほしい
上級者で金出したやつが強いのはしょうがないからそれはどうでもいいよ
いつまでも低レベルと馴れ合ってても、自分のレベルは上がらんと思って、CPUレベル5×3とバトル
最初ついていけないかと思ったけど、最後の出荷で何とかギリギリまくって勝利
今回は建物建てるの追いつけなさそうだったから、JoineryとArts Centreで金策して頑張ってみようかと思った
Arts Centreは昨日の雑感より若干評価アップかな
やっぱり序盤に1手で8金取れるのは強い
まあ、タイミング次第
それにしても建物4件で勝てるとは思わなかった
建てたのがJoineryとBrickworksとWharfとBuisiness Officeだけ
途中から無理っぽいと判断してOffice→鋼鉄の船プランに切り替えたのが功を奏した
1隻作ったら、いつもの石炭から鉄鋼までの流れで計3隻鋼鉄の船作って、後はラストまで出荷物の調達
今回は手数的に厳しいからコークスの大量出荷にしたけど、うまくいけてよかった
そろそろ対人してみたいから、今週は五泉行こうと思うので誰か対戦しましょう
やる気有ったらルール読んでみてください、意外と簡単
こう書いといて読んどかないやつは
ストクロ
無双祭りがレベル14って表示されたけど、過疎ってる上にレベル上がりづらいからやる気しない
日本で検索してもかかる気配がないから、全部で検索すると8割方ラグラグでげんなり
レベル10→14ってこのペースだと少なめに見積もってもさらに100戦以上こなさないといけなそうだし、こんな環境じゃやる気しねー
コイン廃止or切断時のみ没収、モードとパンドラ全解禁のアプデ来たら再開する
コインは再戦し辛い、別キャラ試し辛い、初心者死亡で過疎、と全くいいことないからさっさと廃止してほしい
キャラ追加アプデ来たとしても新キャラ試し辛いのもかなりのマイナス
公式戦は勝利ポイントランキング特化で、模擬戦でも本数変更、再戦可、レベルアップ可能にしてくれればいいんだが
パンドラも一人モードで何とかなるか、最悪、金出せば何とかなるようにしないと、対戦レベルが上がらないと解禁しない今は、ただ上級者が有利なだけで、さらに初心者死亡に繋がってる気がするからさっさと解禁してほしい
上級者で金出したやつが強いのはしょうがないからそれはどうでもいいよ
Le havre 通常建物 雑感
2012年9月25日 Le HavreLe havre何回かやっての通常建物雑感
今は低レベルCPUと4人プレイの練習中
まだまだザコいので、参考にもならないとは思うけど現時点で使った感想
途中からだいぶ適当
Abattoir:エネルギーも使わずに大量の食料を供給してくれるありがたい建物
食料供給には手間取りたくないので、ゲーム中の使用は1、2度で済ませたい
Arts Centre:一回こいつを活用して勝とうかと思ったけど、きつい
相当有用な他の建物を建ててないと厳しい、運良く8金入るタイミングを見逃さないよう注意
Bakehouse:Abattoirとは違いエネルギーを消費して食料と金を産み出す
エネルギーを食料よりも他のことに(船建造とか製鉄とか)使いたいおかげで最近はあまり使用していない
Bank:未だ建てたことがない
Black Market:とりあえず買うことが多いけど、活用できるタイミングが難しい
鉄と何かが取れればいいけど、大抵他の行動する方が強い
Brickworks:レンガは中盤以降必須資材なうえに、金まで産み出してくれるが、これもエネルギーを使用するため、利用タイミングが難しい
自力でいろいろ建設するのじゃなければHardware houseで事足りるときもある
Bridge over the Seine:最近は使ってない
Building Firm 6:賃料が有るから中々足が向かない
Building Firm 4:こっちは賃料なしだから基本的にこっちを使う
ハンマーボーナスが速攻でほしいときは1順目に購入
Business Office:最近はこれをSteel Ship合わせで使うのを練習中
Chacoal Kiln:特別な建物にSteak houseが出たときに荒稼ぎした以外は使ってないな
Church:これも未使用
Clay Mound:賃料で元取れるし、買えるならとりあえず買ってる
Cokery:出荷戦略の要
鋼鉄のときにも書いたけど、書いてあることがおかしい
Colliery:これもかなり強い
賃料が2食料だし、頑張って自力で建てたい
価値も低いから他の金策で購入も視野
Construction Firm:大量にレンガを作った後とか資源が余って2件建てられるときとか
後は、絶対に他人に譲れない建物がある場合に2件分資材貯めて一気に建てるとか
Dock:これも未使用
これが建てられるタイミングだと大体鋼鉄の船建造に奔走してるか、出荷用の鋼鉄の準備に奔走してる感じ
Fishery:とりあえず建てといて売るパターンを練習したい
Grocery Market:1回の利用で8食料+麦+牛が手に入るけど、中盤1、2回出入りするくらいかな
Hardware Store:これがあると結構序盤にレンガが手に入るし、鉄ももらえるから、鉄の船建造視野で動くときは便利
結構強いと思う
Ironworks:これもなるべく自力で建てられるようにしたい
Buisiness shopでうまく回せそうなら、あえて建てずに鋼鉄の船をがめるのも手
Joinery:最近こいつで金策するのが好きになってきた
まだ木を払うタイミングが下手糞だからもっと考えないとダメだな
Local Court:こいつの利用も難しい
点数は+14点されるけど、4人戦でこれを使用せざるを得ない状況ってのは結構まずい状況な気がしてきたがどうなのか?
要練習
MarketPlace:これも中盤で売る戦法を練習したい
売らなくていいなら売らないに越したことはないと思うけど
Sawmill:賃料入らないから完全に売る目的で建ててる
Shipping Line:出荷が強いから特に書くことはないくらい重要だと思う
Smokehouse:これも売りかな・・・?魚を燻製にするタイミングってのがあんまり…
Steel Mill:鋼鉄戦略ダメそうなときはあえて遅らせてまわりもグダらせるのも手
Storehouse:いまいちよくわからない
Tannery:大量に食肉加工した後とかの金策とか、出荷用の資材間に合わなそうなときとか
4つまでしか一度に加工できないのがな…
Town Hall:未使用
Wharf:特に書くまでもないけど船を作れる重要な建物
近代化されてるかどうかはきちんとチェックすること
今は低レベルCPUと4人プレイの練習中
まだまだザコいので、参考にもならないとは思うけど現時点で使った感想
途中からだいぶ適当
Abattoir:エネルギーも使わずに大量の食料を供給してくれるありがたい建物
食料供給には手間取りたくないので、ゲーム中の使用は1、2度で済ませたい
Arts Centre:一回こいつを活用して勝とうかと思ったけど、きつい
相当有用な他の建物を建ててないと厳しい、運良く8金入るタイミングを見逃さないよう注意
Bakehouse:Abattoirとは違いエネルギーを消費して食料と金を産み出す
エネルギーを食料よりも他のことに(船建造とか製鉄とか)使いたいおかげで最近はあまり使用していない
Bank:未だ建てたことがない
Black Market:とりあえず買うことが多いけど、活用できるタイミングが難しい
鉄と何かが取れればいいけど、大抵他の行動する方が強い
Brickworks:レンガは中盤以降必須資材なうえに、金まで産み出してくれるが、これもエネルギーを使用するため、利用タイミングが難しい
自力でいろいろ建設するのじゃなければHardware houseで事足りるときもある
Bridge over the Seine:最近は使ってない
Building Firm 6:賃料が有るから中々足が向かない
Building Firm 4:こっちは賃料なしだから基本的にこっちを使う
ハンマーボーナスが速攻でほしいときは1順目に購入
Business Office:最近はこれをSteel Ship合わせで使うのを練習中
Chacoal Kiln:特別な建物にSteak houseが出たときに荒稼ぎした以外は使ってないな
Church:これも未使用
Clay Mound:賃料で元取れるし、買えるならとりあえず買ってる
Cokery:出荷戦略の要
鋼鉄のときにも書いたけど、書いてあることがおかしい
Colliery:これもかなり強い
賃料が2食料だし、頑張って自力で建てたい
価値も低いから他の金策で購入も視野
Construction Firm:大量にレンガを作った後とか資源が余って2件建てられるときとか
後は、絶対に他人に譲れない建物がある場合に2件分資材貯めて一気に建てるとか
Dock:これも未使用
これが建てられるタイミングだと大体鋼鉄の船建造に奔走してるか、出荷用の鋼鉄の準備に奔走してる感じ
Fishery:とりあえず建てといて売るパターンを練習したい
Grocery Market:1回の利用で8食料+麦+牛が手に入るけど、中盤1、2回出入りするくらいかな
Hardware Store:これがあると結構序盤にレンガが手に入るし、鉄ももらえるから、鉄の船建造視野で動くときは便利
結構強いと思う
Ironworks:これもなるべく自力で建てられるようにしたい
Buisiness shopでうまく回せそうなら、あえて建てずに鋼鉄の船をがめるのも手
Joinery:最近こいつで金策するのが好きになってきた
まだ木を払うタイミングが下手糞だからもっと考えないとダメだな
Local Court:こいつの利用も難しい
点数は+14点されるけど、4人戦でこれを使用せざるを得ない状況ってのは結構まずい状況な気がしてきたがどうなのか?
要練習
MarketPlace:これも中盤で売る戦法を練習したい
売らなくていいなら売らないに越したことはないと思うけど
Sawmill:賃料入らないから完全に売る目的で建ててる
Shipping Line:出荷が強いから特に書くことはないくらい重要だと思う
Smokehouse:これも売りかな・・・?魚を燻製にするタイミングってのがあんまり…
Steel Mill:鋼鉄戦略ダメそうなときはあえて遅らせてまわりもグダらせるのも手
Storehouse:いまいちよくわからない
Tannery:大量に食肉加工した後とかの金策とか、出荷用の資材間に合わなそうなときとか
4つまでしか一度に加工できないのがな…
Town Hall:未使用
Wharf:特に書くまでもないけど船を作れる重要な建物
近代化されてるかどうかはきちんとチェックすること
9月24日の日記
2012年9月24日昼寝のつもりが3時から7時間も寝ちゃって寝付けないから更新
ストクロ
大分過疎ってる印象
同じ強さ、エリア全てで検索して数十秒待たされるなんてザラ
昼間なんて再検索してるのに同じ人と連続で当たってボコってしまった
コイン1個回復するのに2時間半らしいから、相手の人はこれで5時間がパァ、本当にクソゲー
やってて何かおかしいと思ったら、こっちが”同じ強さ”で検索してるのに、人がいなすぎて”自分より強い”で検索してる人と当たってそう
勝利ポイントは8600越えた、何か14位とかになってるけど明らかにおかしい…やはり過疎か…
86戦して80勝くらいはしてると思うけど、まだ全然解禁しない
コインのせいで対戦相手がいないのに対戦しないとゲームモードが解禁しないとか本当にクソゲー
昨日から30戦近くやって大体勝ってるのにレベル1つしか上がってない
対戦自体は本家と違ってサブキャラが時間制でそれを絡めた立ち回りがあるから、対戦自体は言うほどクソゲーではないと思う。
ただ、ちょっと火力が高すぎるかなとは思う
その割りにサブキャラに交代したりでタイムオーバーになりそうだからバランスが今一わからない
いったいあと何レベル上げれば全解禁するのか?
連続で敵を倒す無双祭りモードがあるみたいだけど、発売前情報とかの情報サイトでしか見たことないぞ
難易度:理不尽も解禁しないし、これで次のレベルで理不尽解禁!とか表示されたらまたやる気なくなる
残ってそうなのが
フレンドマッチ
理不尽
無双祭り
残りのパンドラ24枠www
どうでもいい称号とかゴールドとか
で、レベル50ってとこか、それまでにオン絶滅してそう
ストクロ
大分過疎ってる印象
同じ強さ、エリア全てで検索して数十秒待たされるなんてザラ
昼間なんて再検索してるのに同じ人と連続で当たってボコってしまった
コイン1個回復するのに2時間半らしいから、相手の人はこれで5時間がパァ、本当にクソゲー
やってて何かおかしいと思ったら、こっちが”同じ強さ”で検索してるのに、人がいなすぎて”自分より強い”で検索してる人と当たってそう
勝利ポイントは8600越えた、何か14位とかになってるけど明らかにおかしい…やはり過疎か…
86戦して80勝くらいはしてると思うけど、まだ全然解禁しない
コインのせいで対戦相手がいないのに対戦しないとゲームモードが解禁しないとか本当にクソゲー
昨日から30戦近くやって大体勝ってるのにレベル1つしか上がってない
対戦自体は本家と違ってサブキャラが時間制でそれを絡めた立ち回りがあるから、対戦自体は言うほどクソゲーではないと思う。
ただ、ちょっと火力が高すぎるかなとは思う
その割りにサブキャラに交代したりでタイムオーバーになりそうだからバランスが今一わからない
いったいあと何レベル上げれば全解禁するのか?
連続で敵を倒す無双祭りモードがあるみたいだけど、発売前情報とかの情報サイトでしか見たことないぞ
難易度:理不尽も解禁しないし、これで次のレベルで理不尽解禁!とか表示されたらまたやる気なくなる
残ってそうなのが
フレンドマッチ
理不尽
無双祭り
残りのパンドラ24枠www
どうでもいい称号とかゴールドとか
で、レベル50ってとこか、それまでにオン絶滅してそう
Le havre 鋼鉄について
2012年9月23日 Le Havre鋼鉄戦略メモ
まだ低レベルCPUとだけだが、段々勝てるようになってきた
ただ鋼鉄出荷戦略に頼り切っているから、重要な建物とか資材を押さえられると、途端にボロボロになる
建築でも勝てるようになりたいが、まずは鋼鉄出荷戦略を振り返ってまとめてみたい
まずはおさらい
鋼鉄は出荷すると1つ辺り8金と他を突き放した金額を叩き出せる(2位はコークスの5金、あとは3金とそれ以下)
なので、鋼鉄を大量に製造し、鋼鉄の船で食料と得点の確保をし、さらに余った鋼鉄とコークスを大量出荷することにより得点を稼ぐ
入手法
Steel Mill:鉄+5エネルギー→鋼鉄(好きな回数)
Business Office:好きな資材×4→1鋼鉄(追加1資源で炭or革orレンガ)
特別な建物
Steelworks:1鉄+15エネルギー→2鋼鉄(1回のみ)
使用先
出荷:8金
建物の資材
Bank:4土、1鋼鉄
価値:16+所持建物数に依存(建築で勝つためなら必須?)
船
鋼鉄の船:2鋼鉄+3エネルギー
積載量:4
価値:10,16,20,24(出現ラウンド数で変化)
プレイヤーと供給食料
1 2 3 4 5
10 7 6 5 3
積載量4+大量の食料供給のため早めに作りたい
大量出荷のために他の船と合わせて3隻は用意したい
ダメだったら2回出荷を視野
豪華客船:3鋼鉄+3エネルギー
積載量:なし
価値:38,34,30
供給食料:なし
鋼鉄を大量に用意するために必要なのが以下の建物
Business Office:4木、1土
価値:12
賃料:1金
これは大量に用意するというか、早い段階で鋼鉄×2を揃えて鋼鉄の船を作る用
2回(1回間に挟まないといけないが)+8資材で鋼鉄の船に必要な2鋼鉄を用意できる
さらに追加で1資材を捌いていけば3エネルギー用の炭と、最悪Wharfが近代化していないとき用のレンガを用意することが出来る。
そんなに大量に出入りする所ではないから優先的に建てる必要はないと思う
大量に用意するには
Ironworks:3木、2レンガ
価値:12
賃料:3食料 or 1金
鉄×3、6エネルギーで追加1鉄
まずは原料を用意出来なければお話にならない
価値が低いから、金が用意できるなら建設だけじゃなくて購入も視野
Coillery:1木、3土
価値:10
賃料:2食料
石炭×3、ハンマーがあれば追加で1石炭
大量のエネルギー確保には必須
Steel Mill用、出荷時のエネルギー用、船建造用、Cokelyからの費用捻出、余った場合でもコークスは出荷で5金になるので重要な建物
度重なる賃料の出費を抑えるためにも、自力で建造したい
価値が低いから購入も視野
あと、これの追加1石炭のために、どこかで1ハンマー出る建物を建てておきたい
自力建設を目指す場合は大量にレンガを用意したいからClay Mound用にもハンマーは欲しい
簡単な所は速攻でBuilding Firm4を購入
ここら辺が自力建設できてればいい
Business Office
Ironworks
あと通常建物でハンマーボーナスあるのがここら辺
Hardware Store
Joinery
Storehouse
Cokery:2レンガ、2鉄
価値:18
賃料:1金
石炭→コークス+1金
書いてあることがおかしい
ちなみに石炭は3エネルギー、出荷で3金、コークスは10エネルギー、出荷で5金
+7エネルギー or 2金しといて、なぜか金まで産み出す魔法の建物
1,2回の使用で事足りるのでそこまで自力建設にこだわる必要もないと思う
Steel Mill:4レンガ、2鉄
価値:22
賃料:2金
鉄+5エネルギー→1鋼鉄
大量に用意した鉄とコークスを持って、大量の鋼鉄を産み出すところ
賃料2金だが、やはりここも1,2回の使用になるのでそこまで自力にこだわらなくてもいいと思う
2鉄を鋼鉄に変えた場合、両方出荷できれば16金になるし、レンガ+2鋼鉄で鋼鉄の船も建造できる
鋼鉄出荷戦略をとるなら、この4つの建物が全部使用できる状況になってないといけないので、序盤からここら辺を解禁できるように動いていく
あと豆知識としてファイナルラウンドとかで意地でもその建物使わないとまずいってときは、その建物を売るか買うかすれば駒が無くなる
ただ売るときは半額になるから、その差額分取り返せないような行動は厳禁
次は1手当たりの得点を考えて順番等々を考えていこうと思う
まだ低レベルCPUとだけだが、段々勝てるようになってきた
ただ鋼鉄出荷戦略に頼り切っているから、重要な建物とか資材を押さえられると、途端にボロボロになる
建築でも勝てるようになりたいが、まずは鋼鉄出荷戦略を振り返ってまとめてみたい
まずはおさらい
鋼鉄は出荷すると1つ辺り8金と他を突き放した金額を叩き出せる(2位はコークスの5金、あとは3金とそれ以下)
なので、鋼鉄を大量に製造し、鋼鉄の船で食料と得点の確保をし、さらに余った鋼鉄とコークスを大量出荷することにより得点を稼ぐ
入手法
Steel Mill:鉄+5エネルギー→鋼鉄(好きな回数)
Business Office:好きな資材×4→1鋼鉄(追加1資源で炭or革orレンガ)
特別な建物
Steelworks:1鉄+15エネルギー→2鋼鉄(1回のみ)
使用先
出荷:8金
建物の資材
Bank:4土、1鋼鉄
価値:16+所持建物数に依存(建築で勝つためなら必須?)
船
鋼鉄の船:2鋼鉄+3エネルギー
積載量:4
価値:10,16,20,24(出現ラウンド数で変化)
プレイヤーと供給食料
1 2 3 4 5
10 7 6 5 3
積載量4+大量の食料供給のため早めに作りたい
大量出荷のために他の船と合わせて3隻は用意したい
ダメだったら2回出荷を視野
豪華客船:3鋼鉄+3エネルギー
積載量:なし
価値:38,34,30
供給食料:なし
鋼鉄を大量に用意するために必要なのが以下の建物
Business Office:4木、1土
価値:12
賃料:1金
これは大量に用意するというか、早い段階で鋼鉄×2を揃えて鋼鉄の船を作る用
2回(1回間に挟まないといけないが)+8資材で鋼鉄の船に必要な2鋼鉄を用意できる
さらに追加で1資材を捌いていけば3エネルギー用の炭と、最悪Wharfが近代化していないとき用のレンガを用意することが出来る。
そんなに大量に出入りする所ではないから優先的に建てる必要はないと思う
大量に用意するには
Ironworks:3木、2レンガ
価値:12
賃料:3食料 or 1金
鉄×3、6エネルギーで追加1鉄
まずは原料を用意出来なければお話にならない
価値が低いから、金が用意できるなら建設だけじゃなくて購入も視野
Coillery:1木、3土
価値:10
賃料:2食料
石炭×3、ハンマーがあれば追加で1石炭
大量のエネルギー確保には必須
Steel Mill用、出荷時のエネルギー用、船建造用、Cokelyからの費用捻出、余った場合でもコークスは出荷で5金になるので重要な建物
度重なる賃料の出費を抑えるためにも、自力で建造したい
価値が低いから購入も視野
あと、これの追加1石炭のために、どこかで1ハンマー出る建物を建てておきたい
自力建設を目指す場合は大量にレンガを用意したいからClay Mound用にもハンマーは欲しい
簡単な所は速攻でBuilding Firm4を購入
ここら辺が自力建設できてればいい
Business Office
Ironworks
あと通常建物でハンマーボーナスあるのがここら辺
Hardware Store
Joinery
Storehouse
Cokery:2レンガ、2鉄
価値:18
賃料:1金
石炭→コークス+1金
書いてあることがおかしい
ちなみに石炭は3エネルギー、出荷で3金、コークスは10エネルギー、出荷で5金
+7エネルギー or 2金しといて、なぜか金まで産み出す魔法の建物
1,2回の使用で事足りるのでそこまで自力建設にこだわる必要もないと思う
Steel Mill:4レンガ、2鉄
価値:22
賃料:2金
鉄+5エネルギー→1鋼鉄
大量に用意した鉄とコークスを持って、大量の鋼鉄を産み出すところ
賃料2金だが、やはりここも1,2回の使用になるのでそこまで自力にこだわらなくてもいいと思う
2鉄を鋼鉄に変えた場合、両方出荷できれば16金になるし、レンガ+2鋼鉄で鋼鉄の船も建造できる
鋼鉄出荷戦略をとるなら、この4つの建物が全部使用できる状況になってないといけないので、序盤からここら辺を解禁できるように動いていく
あと豆知識としてファイナルラウンドとかで意地でもその建物使わないとまずいってときは、その建物を売るか買うかすれば駒が無くなる
ただ売るときは半額になるから、その差額分取り返せないような行動は厳禁
次は1手当たりの得点を考えて順番等々を考えていこうと思う
今日は家でのんびりストクロとLe havreやってた
ストクロ
53戦終わってポイントが5300くらい
ポイントランキング60位くらい
1位が10000から動かないのは10000でカンストするから?
とてもそこまででパンドラ全解禁するようには見えないんだが…
難易度理不尽も出てないし、何戦やれば全解禁するんだ?
相変わらずメイン:リュウ、サブ:カズヤ
エリア:日本、同じ強さで検索しても全然かからんからエリア全部にしてる
それだと10秒程度待つけど一応見つかる、でも若干ラグい
対戦相手の傾向としては8…いや9割以上はリュウかカズヤもしくは両方入ってる感じ
やっぱり使いやすいし、ラグってもあんまりコンボ関係ないからみんな選ぶんかな
Lv7でフリーバトルで、Lv8で称号だったかな
次のLv9でようやく新しいパンドラ解禁らしい、だるい
あまりに解禁されないから、溜まってるSP全部突っ込んで装備してる3種のパンドラ全部MAXにした
トライアルクリアしたら何か有るかと思って全員分クリアしたけど、称号解禁なだけで特になし
トライアル制覇すると一人につき100SPもらえるだけ
トライアル出すのにそのキャラでアケクリアする必要が有るけど、本数1、ビギナー設定でも解禁するから出すのは楽
サブでカズヤ使って速攻ランチアタックで交代してぼこってると5ステージしかないから、一人2分かからんくらいでクリアできる
コインのせいで再戦されづらいから一々メニューに戻って再検索するのがだるい
コイン回復するのに時間かかるから、どんどん検索してもかかるプレイヤー減ってるんじゃないかと思うくらい
追記
Lv9になって豪力Ⅳのパンドラ解禁
LvVの完全上位互換過ぎる・・・
そしてLv10の報酬がまた1G、やる気が…
レベル1つずつ間違えてたから修正
Le havre
CPU×3と練習中
レベル1相手なら大体勝てるようになってきた
けど、戦略が鋼鉄輸出プランしかないから失敗すると多分ボコられる
今、無食料玉砕プランでひたすら鋼鉄狙ってたのが失敗に終わりそうだったけど、途中で強制終了(自動保存されてて再開しても即アプリ落ち)になっちゃって、いけたのかどうかが分からんのが残念
感触的には失敗してるから、さすがに途中で牛を大量に食肉加工してやらないとダメだな
CD
先週届いたThe GatheringのDisclosureがかなり当たり
で、調子に乗って名盤と噂のMandylionとNighttime Birdsを購入
あとはそろそろPain of Salvationにも手を出しておくか、と有名所を3枚購入
http://www.youtube.com/watch?v=YURj2x0do_M
7 6 5 4 3 2 1
これをライブで歌いながら弾けるとかどんな変態だよ
今回も買ったアルバム全部在庫切れとの戦いだった
5枚買って在庫がそれぞれ1,1,2,2,3とか勘弁してくれ
他の選んでるときに売り切れないかハラハラする
ストクロ
53戦終わってポイントが5300くらい
ポイントランキング60位くらい
1位が10000から動かないのは10000でカンストするから?
とてもそこまででパンドラ全解禁するようには見えないんだが…
難易度理不尽も出てないし、何戦やれば全解禁するんだ?
相変わらずメイン:リュウ、サブ:カズヤ
エリア:日本、同じ強さで検索しても全然かからんからエリア全部にしてる
それだと10秒程度待つけど一応見つかる、でも若干ラグい
対戦相手の傾向としては8…いや9割以上はリュウかカズヤもしくは両方入ってる感じ
やっぱり使いやすいし、ラグってもあんまりコンボ関係ないからみんな選ぶんかな
Lv7でフリーバトルで、Lv8で称号だったかな
次のLv9でようやく新しいパンドラ解禁らしい、だるい
あまりに解禁されないから、溜まってるSP全部突っ込んで装備してる3種のパンドラ全部MAXにした
トライアルクリアしたら何か有るかと思って全員分クリアしたけど、称号解禁なだけで特になし
トライアル制覇すると一人につき100SPもらえるだけ
トライアル出すのにそのキャラでアケクリアする必要が有るけど、本数1、ビギナー設定でも解禁するから出すのは楽
サブでカズヤ使って速攻ランチアタックで交代してぼこってると5ステージしかないから、一人2分かからんくらいでクリアできる
コインのせいで再戦されづらいから一々メニューに戻って再検索するのがだるい
コイン回復するのに時間かかるから、どんどん検索してもかかるプレイヤー減ってるんじゃないかと思うくらい
追記
Lv9になって豪力Ⅳのパンドラ解禁
LvVの完全上位互換過ぎる・・・
そしてLv10の報酬がまた1G、やる気が…
レベル1つずつ間違えてたから修正
Le havre
CPU×3と練習中
レベル1相手なら大体勝てるようになってきた
けど、戦略が鋼鉄輸出プランしかないから失敗すると多分ボコられる
今、無食料玉砕プランでひたすら鋼鉄狙ってたのが失敗に終わりそうだったけど、途中で強制終了(自動保存されてて再開しても即アプリ落ち)になっちゃって、いけたのかどうかが分からんのが残念
感触的には失敗してるから、さすがに途中で牛を大量に食肉加工してやらないとダメだな
CD
先週届いたThe GatheringのDisclosureがかなり当たり
で、調子に乗って名盤と噂のMandylionとNighttime Birdsを購入
あとはそろそろPain of Salvationにも手を出しておくか、と有名所を3枚購入
http://www.youtube.com/watch?v=YURj2x0do_M
7 6 5 4 3 2 1
これをライブで歌いながら弾けるとかどんな変態だよ
今回も買ったアルバム全部在庫切れとの戦いだった
5枚買って在庫がそれぞれ1,1,2,2,3とか勘弁してくれ
他の選んでるときに売り切れないかハラハラする
iosのストクロ始めました
正確には2日前?に発売されてその日からスタート
今はメインがリュウで、サブがカズヤ
時々ラグったり、対戦相手待つのめんどくさくなってくるから、1日10回もやってない
さっき25戦終わった
リュウは適当にPPPとか↓KPとかからランチアタック含め何でも繋がるから楽
波動から真空波動もいつもどおり繋がるし、画面端なら上段足刀からも繋がるから楽
カズヤはトライアルも出してないしあんまり練習してなくて、PPP←SSでバウンドさせて↓KPからSかランチアタックしか知らないけど、ダメ高いから何とかなってる
あと知ってるのが、リュウで相手のサブキャラゲージがなくなりそうだったら、コンボの最後を上段足刀でしめて、自動交代で出てきたメインキャラに真空波動(波動拳最大溜め)を当てるとかそんくらい
最初、波動拳溜めれるから何かと思った
溜めてると普通の波動→灼熱→真空で自動発動になる
以下不満点
公式試合やるのにコインがいるらしい
負けると減るらしい、で、時間が経つと回復するらしい
対戦くらい好きにやらせてくれよ
レベル上がらなすぎ
25勝してまだレベル5
レベルが上がらないというか、パンドラボックスが解禁しなさすぎか
まだ初期3つと解禁2つしかない
全部出揃うのいつになるんだよ
しかも、勝たないとレベル上がらないんだとしたら、勝ってる人間だけどんどん有利になってくの?意味わからん
この仕様で負けるとコインが無くなります
あー、だから再戦されづらいのか、今の試合危なかったなー、とか思って再戦押しても大体終わっちゃう
コインのせいか、何でこんなの導入したんだろ?
次のレベルで称号解禁とか出てるのもモチベ下がるな
あー、じゃあ、次のレベルまでパンドラ解禁なしね・・・みたいな
iosのMVCのときもそうなんだけど、カプコンがどの層を相手にしてるのかが分からん
空いた時間にサクっとやりたいだけなのに、こういう格ゲー以外のめんどくさい要素はやめてほしい、しかも対戦に絡む要素で
MVCなんて操作感悪いうえに、キャラが全然出てなくて、使いたいキャラ解禁するのに何回クリアさせるんだよ、って感じで秒で投げた
あとオフライン時にやる意味がなにも無いのがイミフ
アケをクリアするとそのキャラのトライアルが出る(この時点でイミフ、クリアする前にやらせろよ)んだけど、オフだと出ない
あと、オフだとパンドラ強化とかに必要なSPも貯まらない、何で?
難易度理不尽も解禁しないし、そこまでする必要が有るのか?
という訳で、ipod touch勢としては既に萎え気味
書いてて徐々にテンション落ちてきて、最初と最後の落差がひどい
追記
初めて負けてコイン減った
1枚減って回復に2時間40分とか馬鹿じゃねーのwww
ちなみにコインはMAX3枚ね
こりゃ負けた相手と再戦なんて馬鹿らしくてやってらんないわ
連敗しまくったら公式試合自体出来ないんだもんな
製作者は何考えてるんだ?
レベル6になった
次のレベルでフリーバトル追加だってさwww
バカにしてるのか
フリーバトル解禁したよwww
次のレベルはまた称号だってさ、カスだろ
正確には2日前?に発売されてその日からスタート
今はメインがリュウで、サブがカズヤ
時々ラグったり、対戦相手待つのめんどくさくなってくるから、1日10回もやってない
さっき25戦終わった
リュウは適当にPPPとか↓KPとかからランチアタック含め何でも繋がるから楽
波動から真空波動もいつもどおり繋がるし、画面端なら上段足刀からも繋がるから楽
カズヤはトライアルも出してないしあんまり練習してなくて、PPP←SSでバウンドさせて↓KPからSかランチアタックしか知らないけど、ダメ高いから何とかなってる
あと知ってるのが、リュウで相手のサブキャラゲージがなくなりそうだったら、コンボの最後を上段足刀でしめて、自動交代で出てきたメインキャラに真空波動(波動拳最大溜め)を当てるとかそんくらい
最初、波動拳溜めれるから何かと思った
溜めてると普通の波動→灼熱→真空で自動発動になる
以下不満点
公式試合やるのにコインがいるらしい
負けると減るらしい、で、時間が経つと回復するらしい
対戦くらい好きにやらせてくれよ
レベル上がらなすぎ
25勝してまだレベル5
レベルが上がらないというか、パンドラボックスが解禁しなさすぎか
まだ初期3つと解禁2つしかない
全部出揃うのいつになるんだよ
しかも、勝たないとレベル上がらないんだとしたら、勝ってる人間だけどんどん有利になってくの?意味わからん
この仕様で負けるとコインが無くなります
あー、だから再戦されづらいのか、今の試合危なかったなー、とか思って再戦押しても大体終わっちゃう
コインのせいか、何でこんなの導入したんだろ?
次のレベルで称号解禁とか出てるのもモチベ下がるな
あー、じゃあ、次のレベルまでパンドラ解禁なしね・・・みたいな
iosのMVCのときもそうなんだけど、カプコンがどの層を相手にしてるのかが分からん
空いた時間にサクっとやりたいだけなのに、こういう格ゲー以外のめんどくさい要素はやめてほしい、しかも対戦に絡む要素で
MVCなんて操作感悪いうえに、キャラが全然出てなくて、使いたいキャラ解禁するのに何回クリアさせるんだよ、って感じで秒で投げた
あとオフライン時にやる意味がなにも無いのがイミフ
アケをクリアするとそのキャラのトライアルが出る(この時点でイミフ、クリアする前にやらせろよ)んだけど、オフだと出ない
あと、オフだとパンドラ強化とかに必要なSPも貯まらない、何で?
難易度理不尽も解禁しないし、そこまでする必要が有るのか?
という訳で、ipod touch勢としては既に萎え気味
書いてて徐々にテンション落ちてきて、最初と最後の落差がひどい
追記
初めて負けてコイン減った
1枚減って回復に2時間40分とか馬鹿じゃねーのwww
ちなみにコインはMAX3枚ね
こりゃ負けた相手と再戦なんて馬鹿らしくてやってらんないわ
連敗しまくったら公式試合自体出来ないんだもんな
製作者は何考えてるんだ?
レベル6になった
次のレベルでフリーバトル追加だってさwww
バカにしてるのか
フリーバトル解禁したよwww
次のレベルはまた称号だってさ、カスだろ
le havre 特別建物
2012年9月21日 Le Havre特別な建物は特定のラウンドに提供される
ゲーム終了時までに5枚提供されるけど、Marketplaceが有るから6枚の山になっている
特別な建物は街に出るからSoccer Stadium以外は建設不可で購入のみ
Baguette Shop
タイプ:Eco
価値:4
賃料:1食料
効果:4つまでの(パン+肉)→1セットにつき、6金
Bakery
タイプ:Eco
価値:6
賃料:1食料
効果:6つまでのパン→1パンにつき、3金
Brick Manufacturer
タイプ:Ind
価値:8
ボーナス:1ハンマー
賃料:2食料
効果:3レンガ+10金→24金
Business Park
タイプ:Non
価値:10
コスト:12
ボーナス:1ハンマー
効果:ゲーム終了時にInd×2を価値に足す
Clothing Industry
タイプ:Ind
価値:8
賃料:2食料 or 1金
効果:好きな数の(皮+革)→1セットにつき、7金
Coal Trader
タイプ:Eco
価値:4
賃料:1食料
効果:1食料→1炭(1回まで)
追加か代わりに2食料→1石炭(5回まで)
Diner
タイプ:Eco
価値:6
ボーナス:1釣人
賃料:1食料
効果:3個までの(1木+1パン+1燻製)→1セットにつき、8金
Farm
タイプ:Eco
価値:8
ボーナス:1釣人
賃料:1金
効果:2魚、2麦、2木、1皮、1牛
Feedlot
タイプ:Eco
価値:6
コスト:8
効果:収穫のときに2~6の牛を持っているときに2牛を得る
Fish Market
タイプ:Eco
価値:4
ボーナス:1釣人
賃料:1食料
効果:7個までの魚→1魚につき、2金
Fish Restaurant
タイプ:Eco
価値:6
ボーナス:1釣人
賃料:2食料
効果:好きな数の燻製→1燻製につき3金
Fishpond and Wood
タイプ:Non
価値:4
賃料:1食料
ボーナス:1釣人
効果:3魚、3木
Soccer Stadium
タイプ:Pub
価値:24
資材:1木、2レンガ、2鉄
効果:アクションなし
購入不可
Forest Hut
タイプ:Eco
価値:4
ボーナス:1釣人
賃料:1食料
効果:4つまでの(木+肉)→1セットにつき5金
Furniture Factory
タイプ:Ind
価値:8
ボーナス:1ハンマー
賃料:2食料
効果:好きな数の(木+革)→1セットにつき6金
Furriery
タイプ:Cra
価値:6
賃料:1食料
効果:好きな数の皮→1皮につき1パン
追加か代わりで2つまでの革→1革につき5金
Guildhouse
タイプ:Eco
価値:4
コスト:8
ボーナス:1釣人、1ハンマー
効果:ゲーム終了時に価値にEco×2を足す
Harbour Watch
タイプ:Pub
価値:6
賃料:1食料
効果:1金で他のプレイヤーの駒を戻せる
Harbour Watchに入ったプレイヤーは、今戻した建物に入り、自分のものでなければ賃料を払う
Haulage Firm
タイプ:Eco
価値:6
賃料:1食料
効果:プレイヤーは3金を払い、資材置き場から2つの隣接した資材を取る(金以外)
組み合わせは魚+木、木+土、土+鉄、鉄+麦、麦+牛
Hunting Lodge
タイプ:Cra
価値:6
ボーナス:2釣人、1ハンマー
賃料:1食料
効果:2皮、3肉
Iron Mine and Coal Seam
タイプ:Non
価値:6
ボーナス:1ハンマー
賃料:1食料
効果:2鉄、1石炭
Kiln
タイプ:Cra
価値:6
賃料:1食料
効果:1土+1エネルギー→3レンガ(1回のみ)
Labour Exchange
タイプ:Pub
価値:6
ボーナス:1釣人
賃料:なし
効果:釣人の数の魚、ハンマーの数の石炭
Leather Industry
タイプ:Ind
価値:8
賃料:2食料
効果:3革+14金→30金
Luxury Yacht
タイプ:船
価値:20
ボーナス:1釣人
効果:メインアクションのときにWharfに入り、Iron ShipとLuxury Yachtを入れ替えることができる
Luxury YachtはIron Shipとしてカウントされるが、Shipping Lineを使用できず、ラウンド終了時に食料も
供給しない
Masons’ Guild
タイプ:Cra
価値:8
コスト:10
ボーナス:1ハンマー
効果:オーナーの建設コストが1土か1レンガ少なくなる
Patisserie
タイプ:Eco
価値:6
賃料:1食料
効果:3つまでの(麦+パン)→1セットにつき5金
Plant Nursery
タイプ:Cra
価値:6
ボーナス:1ハンマー
賃料:1食料
効果:3金+4木
Schnaps Distillery
タイプ:Cra
価値:6
賃料:1食料
効果:4つまでの麦→1麦につき2金
Smelter
タイプ:Ind
価値:10
賃料:2金
効果:1石炭、1コーク、1鉄
Steakhouse
タイプ:Eco
価値:6
賃料:1食料
効果:4つまでの(肉+炭)→1セットにつき6金
Steelworks
タイプ:Ind
価値:8
ボーナス:1ハンマー
賃料:2食料 or 1金
効果:1鉄+15エネルギー→2鋼鉄(1回のみ)
Tavern
タイプ:Eco
価値:4
ボーナス:1釣人
賃料:なし
効果:4つまでの(木+麦)→1セットにつき3金
Town Square
タイプ:Non
価値:6
賃料:1金
効果:Craの数だけ異なったアップグレード資材を得る。ただし、鋼鉄は選べない
選べるのは燻製、炭、レンガ、パン、肉、革、コーク
Wind Farm
タイプ:Non
価値:8
コスト:12
効果:恒久的に3エネルギーを得る
Zoo
タイプ:Pub
価値:8
ボーナス:1釣人
賃料:1金
効果:所持している魚の1/3の金(切捨て)を得る
所持している牛の1/3の金(切捨て)を得る
ゲーム終了時までに5枚提供されるけど、Marketplaceが有るから6枚の山になっている
特別な建物は街に出るからSoccer Stadium以外は建設不可で購入のみ
Baguette Shop
タイプ:Eco
価値:4
賃料:1食料
効果:4つまでの(パン+肉)→1セットにつき、6金
Bakery
タイプ:Eco
価値:6
賃料:1食料
効果:6つまでのパン→1パンにつき、3金
Brick Manufacturer
タイプ:Ind
価値:8
ボーナス:1ハンマー
賃料:2食料
効果:3レンガ+10金→24金
Business Park
タイプ:Non
価値:10
コスト:12
ボーナス:1ハンマー
効果:ゲーム終了時にInd×2を価値に足す
Clothing Industry
タイプ:Ind
価値:8
賃料:2食料 or 1金
効果:好きな数の(皮+革)→1セットにつき、7金
Coal Trader
タイプ:Eco
価値:4
賃料:1食料
効果:1食料→1炭(1回まで)
追加か代わりに2食料→1石炭(5回まで)
Diner
タイプ:Eco
価値:6
ボーナス:1釣人
賃料:1食料
効果:3個までの(1木+1パン+1燻製)→1セットにつき、8金
Farm
タイプ:Eco
価値:8
ボーナス:1釣人
賃料:1金
効果:2魚、2麦、2木、1皮、1牛
Feedlot
タイプ:Eco
価値:6
コスト:8
効果:収穫のときに2~6の牛を持っているときに2牛を得る
Fish Market
タイプ:Eco
価値:4
ボーナス:1釣人
賃料:1食料
効果:7個までの魚→1魚につき、2金
Fish Restaurant
タイプ:Eco
価値:6
ボーナス:1釣人
賃料:2食料
効果:好きな数の燻製→1燻製につき3金
Fishpond and Wood
タイプ:Non
価値:4
賃料:1食料
ボーナス:1釣人
効果:3魚、3木
Soccer Stadium
タイプ:Pub
価値:24
資材:1木、2レンガ、2鉄
効果:アクションなし
購入不可
Forest Hut
タイプ:Eco
価値:4
ボーナス:1釣人
賃料:1食料
効果:4つまでの(木+肉)→1セットにつき5金
Furniture Factory
タイプ:Ind
価値:8
ボーナス:1ハンマー
賃料:2食料
効果:好きな数の(木+革)→1セットにつき6金
Furriery
タイプ:Cra
価値:6
賃料:1食料
効果:好きな数の皮→1皮につき1パン
追加か代わりで2つまでの革→1革につき5金
Guildhouse
タイプ:Eco
価値:4
コスト:8
ボーナス:1釣人、1ハンマー
効果:ゲーム終了時に価値にEco×2を足す
Harbour Watch
タイプ:Pub
価値:6
賃料:1食料
効果:1金で他のプレイヤーの駒を戻せる
Harbour Watchに入ったプレイヤーは、今戻した建物に入り、自分のものでなければ賃料を払う
Haulage Firm
タイプ:Eco
価値:6
賃料:1食料
効果:プレイヤーは3金を払い、資材置き場から2つの隣接した資材を取る(金以外)
組み合わせは魚+木、木+土、土+鉄、鉄+麦、麦+牛
Hunting Lodge
タイプ:Cra
価値:6
ボーナス:2釣人、1ハンマー
賃料:1食料
効果:2皮、3肉
Iron Mine and Coal Seam
タイプ:Non
価値:6
ボーナス:1ハンマー
賃料:1食料
効果:2鉄、1石炭
Kiln
タイプ:Cra
価値:6
賃料:1食料
効果:1土+1エネルギー→3レンガ(1回のみ)
Labour Exchange
タイプ:Pub
価値:6
ボーナス:1釣人
賃料:なし
効果:釣人の数の魚、ハンマーの数の石炭
Leather Industry
タイプ:Ind
価値:8
賃料:2食料
効果:3革+14金→30金
Luxury Yacht
タイプ:船
価値:20
ボーナス:1釣人
効果:メインアクションのときにWharfに入り、Iron ShipとLuxury Yachtを入れ替えることができる
Luxury YachtはIron Shipとしてカウントされるが、Shipping Lineを使用できず、ラウンド終了時に食料も
供給しない
Masons’ Guild
タイプ:Cra
価値:8
コスト:10
ボーナス:1ハンマー
効果:オーナーの建設コストが1土か1レンガ少なくなる
Patisserie
タイプ:Eco
価値:6
賃料:1食料
効果:3つまでの(麦+パン)→1セットにつき5金
Plant Nursery
タイプ:Cra
価値:6
ボーナス:1ハンマー
賃料:1食料
効果:3金+4木
Schnaps Distillery
タイプ:Cra
価値:6
賃料:1食料
効果:4つまでの麦→1麦につき2金
Smelter
タイプ:Ind
価値:10
賃料:2金
効果:1石炭、1コーク、1鉄
Steakhouse
タイプ:Eco
価値:6
賃料:1食料
効果:4つまでの(肉+炭)→1セットにつき6金
Steelworks
タイプ:Ind
価値:8
ボーナス:1ハンマー
賃料:2食料 or 1金
効果:1鉄+15エネルギー→2鋼鉄(1回のみ)
Tavern
タイプ:Eco
価値:4
ボーナス:1釣人
賃料:なし
効果:4つまでの(木+麦)→1セットにつき3金
Town Square
タイプ:Non
価値:6
賃料:1金
効果:Craの数だけ異なったアップグレード資材を得る。ただし、鋼鉄は選べない
選べるのは燻製、炭、レンガ、パン、肉、革、コーク
Wind Farm
タイプ:Non
価値:8
コスト:12
効果:恒久的に3エネルギーを得る
Zoo
タイプ:Pub
価値:8
ボーナス:1釣人
賃料:1金
効果:所持している魚の1/3の金(切捨て)を得る
所持している牛の1/3の金(切捨て)を得る
le havre 通常建物
2012年9月18日 Le Havreこれを元に資材の入手元とか使用法とかまとめたりしたい
やっぱりまとめ始めてよかった、勘違いしてたり、意外と強そうなのが発見できる
あとHelpのTipsが意外と役に立つ
所々間違ってるところ有ると思うけど通常建物は終わり
最終的な得点は、建物の価値+船の価値+手持ちの金-借用書の枚数×7
建物は資材で建てることも可能だけど、金で買うことも可能
その場合は基本的にはその建物の価値、違う場合は専用の欄にコストが書いてある
賃料
他のプレイヤーが所持する建物を使用するときに払う代金
建物カードの右上に書いてある
金か食料で、建物を使用する前に払う
食料は1:1で金で代替可能だけど、金は食料で代替不可
’/’で2つの賃料が書いてある場合はどちらかで払う
こんな感じでまとめます
名前
タイプ:Craftman→Cra、Economic→Eco、Industrial→Ind、Public→Pub、Non-building→Non
価値
コスト
資材
ボーナス:釣人、ハンマー(特定の建物でボーナスがもらえる)
賃料
プレイヤー数:n人以上じゃないと使用しない建物が有る
効果
Abattoir
タイプ:Cra
価値:8
資材:1木、1土、1鉄
賃料:2金
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の牛→1牛につき、1肉+1/2皮(切捨て)
Arts Centre
タイプ:Pun
価値:10
資材:1木、2土
ボーナス:1釣人
賃料:1食料
プレイヤー数:4人以上
効果:自分の建物を現在使用中のプレイヤー(自分以外)一人につき4金を得る
Bakehouse
タイプ:Cra
価値:8
資材:2土
賃料:1食料
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の(麦+1/2エネルギー(切上げ))→1パン+1/2金(切捨て)
Bank
タイプ:Eco
価値:16
コスト:40
資材:4土、1鋼鉄
プレイヤー数:2人以上
効果:ゲーム終了時に以下の建物所持数で価値にボーナス
3金/Ind
2金/Eco(銀行含む)
Black Market
タイプ:Non
価値:2
賃料:1食料
資材:なし(建築不可、購入のみ)
プレイヤー数:3人以上
効果:資材置き場に並んでない品物をそれぞれ2つ手に入れる(多分
資材置き場は金、魚、木、土、鉄、麦、牛が置いてあるところ
Brickworks
タイプ:Ind
価値:14
資材:2木、1土、1鉄
賃料:1食料
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の(土+1/2エネルギー(切上げ))→1レンガ+1/2金(切捨て)
Bridge over the Seine
タイプ:Non
価値:16
資材:3鉄
賃料:2金
プレイヤー数:3人以上
効果:好きな数の資材(アップグレード品)→1金
好きな数の資材(ノーマル品)×3→1金
Building Firm 6
タイプ:Cra
価値:6
資材:なし
ボーナス:1ハンマー
賃料:1食料
効果:建物を建てることができる
建物置き場の一番上にある3つの内、1つを建てることができる
街の所有になった建物は建てることができず、購入するしかない
Building Firm 4
タイプ:Cra
価値:4
資材:なし
ボーナス:1ハンマー
賃料:なし
効果:建物を建てることができる
建物置き場の一番上にある3つの内、1つを建てることができる
街の所有になった建物は建てることができず、購入するしかない
Business Office
タイプ:Eco
価値:12
ボーナス:1釣人、1ハンマー
資材:4木、1土
賃料:1金
プレイヤー数:3人以上
効果:好きな資材×4→1鋼鉄
追加もしくは代わりに好きな資材→1炭 or 1革 or 1レンガ
両方1度に1回のみ交換可
Chacoal Kiln
タイプ:Cra
価値:8
資材:1土
賃料:なし
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の木→1炭
Church
タイプ:Pub
価値:26(買えない?)
資材:5木、3レンガ、1鉄
賃料:なし
プレイヤー数:2人以上
効果:5パン、2魚→10パン、5魚
Clay Mound
タイプ:Non
価値:2
賃料:1食料
資材:なし(建設不可、購入のみ)
プレイヤー数:1人以上
効果:3土、追加で1土/ハンマー
Cokery
タイプ:Ind
価値:18
資材:2レンガ、2鉄
賃料:1金
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の石炭→1コークス+1金
Colliery
タイプ:Ind
価値:10
資材:1木、3土
賃料:2食料
プレイヤー数:1人以上
効果:3石炭、追加で1石炭/ハンマー(1つのみ)
Construction Firm
タイプ:Ind
価値:8
ボーナス:1ハンマー
賃料:2食料
効果:建物を2件建てることができる
2つの建物は同じ建物置き場から建ててもよい
1つ目を建てた後、2つ目を購入し、3つ目を建てることもできる
街の所有になった建物は建てることができず、購入するしかない
Dock
タイプ:Ind
価値:10
コスト:24
資材:1木、2レンガ、2、鉄
プレイヤー数:4人以上
効果:ゲーム終了時に船×4金で価値にボーナス
Fishery
タイプ:Cra
価値:10
ボーナス:1釣人
資材:1木、1土
賃料:なし
プレイヤー数:1人以上
効果:3魚、追加で1魚/釣人
Grocery Market
タイプ:Eco
価値:10
資材:1木、1レンガ
賃料:1金
プレイヤー数:3人以上
効果:1牛、1魚、1麦、1肉、1燻製、1パン
Hardware Store
タイプ:Cra
価値:8
ボーナス:1釣人、1ハンマー
資材:3木、1土
賃料:1食料
プレイヤー数:3人以上
効果:1木、1レンガ、1鉄
Ironworks
タイプ:Ind
価値:12
ボーナス:1ハンマー
資材:3木、2レンガ
賃料:3食料 or 1金
プレイヤー数:1人以上
効果:3鉄、6エネルギーで追加の1鉄(1回のみ)
Joinery
タイプ:Cra
価値:8
ボーナス:1ハンマー
資材:3木
賃料:1食料
プレイヤー数:3人以上
効果:1木→5金 or 2木→6金 or 3木→7金
Local Court
タイプ:Pub
価値:16
資材:3木、2土
賃料:なし
プレイヤー数:3人以上
効果:2枚までの借用書をコストなしで返却できる
手持ちの借用書が1枚の場合返却できる
2枚の場合1毎返却し2金受け取る
3枚以上のときは2枚返却するか、1枚返却し2金を受け取る
MarketPlace
タイプ:Non
価値:6
資材:2木
賃料:2食料 or 1金
プレイヤー数:1人以上
効果:魚、木、土、鉄、麦、牛、皮、石炭から異なった2+Craの数を得る
その後、特別な建物の山を上から2枚見て好きな順に上に戻す
Sawmill
タイプ:Ind
価値:14
資材:1土、1鉄
賃料:なし
プレイヤー数:3人以上
効果:建物を建てることができる
建物置き場の一番上にある3つの内、木を使う建物1つを建てることができる
1木を得る
街の所有になった建物は建てることができず、購入するしかない
Shipping Line
タイプ:Eco
価値:10
ボーナス:1釣人
資材:2木、3レンガ
賃料:2食料
プレイヤー数:1人以上
効果:1隻につき3エネルギーを払うことにより資材を売却できる
積載量
木の船:2
鉄の船:3
鋼鉄の船:4
値段
8:鋼鉄
5:コーク
4:革
3:牛、パン、石炭
2:肉、燻製、炭、皮、レンガ、鉄
1:魚、木、土、麦
Smokehouse
タイプ:Cra
価値:6
ボーナス:1釣人
資材:2木、1土
賃料:2食料 or 1金
プレイヤー数:1人以上
効果:1エネルギー+魚(6まで)→1魚につき、1燻製+1/2金(切捨て)
Steel Mill
タイプ:Ind
価値:22
資材:4レンガ、2鉄
賃料:2金
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の(鉄+5エネルギー)→1鉄につき、1鋼鉄
Storehouse
タイプ:Eco
価値:4
コスト:10
ボーナス:1ハンマー
資材:2木、2レンガ
プレイヤー数:4人以上
効果:ゲーム終了時に所持している資材の数/2(切捨て)を価値に足す
Tannery
タイプ:Cra
価値:12
資材:1木、1レンガ
賃料:なし
プレイヤー数:1人以上
効果:4までの皮→1皮につき、1革+1金
Town Hall
タイプ:Pub
価値:6
コスト:30
資材:4木、3レンガ
プレイヤー数:2人以上
効果:ゲーム終了時に以下の金額を価値に足す
Pubの所持数×4、Craの所持数×2
Wharf
タイプ:Ind
価値:14
ボーナス:1釣人
資材:2木、2土、2鉄
賃料:2食料
プレイヤー数:1人以上(3人以上の場合は2枚)
効果:船を作る
船は1度に1隻しか作れない
最初に木の船以外を作るプレイヤーはWharfの近代化のために1レンガを消費する
近代化はゲーム終了まで続くため、それ以降はレンガを消費しない
3人以上の場合Wharfは2枚入っている
やっぱりまとめ始めてよかった、勘違いしてたり、意外と強そうなのが発見できる
あとHelpのTipsが意外と役に立つ
所々間違ってるところ有ると思うけど通常建物は終わり
最終的な得点は、建物の価値+船の価値+手持ちの金-借用書の枚数×7
建物は資材で建てることも可能だけど、金で買うことも可能
その場合は基本的にはその建物の価値、違う場合は専用の欄にコストが書いてある
賃料
他のプレイヤーが所持する建物を使用するときに払う代金
建物カードの右上に書いてある
金か食料で、建物を使用する前に払う
食料は1:1で金で代替可能だけど、金は食料で代替不可
’/’で2つの賃料が書いてある場合はどちらかで払う
こんな感じでまとめます
名前
タイプ:Craftman→Cra、Economic→Eco、Industrial→Ind、Public→Pub、Non-building→Non
価値
コスト
資材
ボーナス:釣人、ハンマー(特定の建物でボーナスがもらえる)
賃料
プレイヤー数:n人以上じゃないと使用しない建物が有る
効果
Abattoir
タイプ:Cra
価値:8
資材:1木、1土、1鉄
賃料:2金
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の牛→1牛につき、1肉+1/2皮(切捨て)
Arts Centre
タイプ:Pun
価値:10
資材:1木、2土
ボーナス:1釣人
賃料:1食料
プレイヤー数:4人以上
効果:自分の建物を現在使用中のプレイヤー(自分以外)一人につき4金を得る
Bakehouse
タイプ:Cra
価値:8
資材:2土
賃料:1食料
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の(麦+1/2エネルギー(切上げ))→1パン+1/2金(切捨て)
Bank
タイプ:Eco
価値:16
コスト:40
資材:4土、1鋼鉄
プレイヤー数:2人以上
効果:ゲーム終了時に以下の建物所持数で価値にボーナス
3金/Ind
2金/Eco(銀行含む)
Black Market
タイプ:Non
価値:2
賃料:1食料
資材:なし(建築不可、購入のみ)
プレイヤー数:3人以上
効果:資材置き場に並んでない品物をそれぞれ2つ手に入れる(多分
資材置き場は金、魚、木、土、鉄、麦、牛が置いてあるところ
Brickworks
タイプ:Ind
価値:14
資材:2木、1土、1鉄
賃料:1食料
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の(土+1/2エネルギー(切上げ))→1レンガ+1/2金(切捨て)
Bridge over the Seine
タイプ:Non
価値:16
資材:3鉄
賃料:2金
プレイヤー数:3人以上
効果:好きな数の資材(アップグレード品)→1金
好きな数の資材(ノーマル品)×3→1金
Building Firm 6
タイプ:Cra
価値:6
資材:なし
ボーナス:1ハンマー
賃料:1食料
効果:建物を建てることができる
建物置き場の一番上にある3つの内、1つを建てることができる
街の所有になった建物は建てることができず、購入するしかない
Building Firm 4
タイプ:Cra
価値:4
資材:なし
ボーナス:1ハンマー
賃料:なし
効果:建物を建てることができる
建物置き場の一番上にある3つの内、1つを建てることができる
街の所有になった建物は建てることができず、購入するしかない
Business Office
タイプ:Eco
価値:12
ボーナス:1釣人、1ハンマー
資材:4木、1土
賃料:1金
プレイヤー数:3人以上
効果:好きな資材×4→1鋼鉄
追加もしくは代わりに好きな資材→1炭 or 1革 or 1レンガ
両方1度に1回のみ交換可
Chacoal Kiln
タイプ:Cra
価値:8
資材:1土
賃料:なし
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の木→1炭
Church
タイプ:Pub
価値:26(買えない?)
資材:5木、3レンガ、1鉄
賃料:なし
プレイヤー数:2人以上
効果:5パン、2魚→10パン、5魚
Clay Mound
タイプ:Non
価値:2
賃料:1食料
資材:なし(建設不可、購入のみ)
プレイヤー数:1人以上
効果:3土、追加で1土/ハンマー
Cokery
タイプ:Ind
価値:18
資材:2レンガ、2鉄
賃料:1金
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の石炭→1コークス+1金
Colliery
タイプ:Ind
価値:10
資材:1木、3土
賃料:2食料
プレイヤー数:1人以上
効果:3石炭、追加で1石炭/ハンマー(1つのみ)
Construction Firm
タイプ:Ind
価値:8
ボーナス:1ハンマー
賃料:2食料
効果:建物を2件建てることができる
2つの建物は同じ建物置き場から建ててもよい
1つ目を建てた後、2つ目を購入し、3つ目を建てることもできる
街の所有になった建物は建てることができず、購入するしかない
Dock
タイプ:Ind
価値:10
コスト:24
資材:1木、2レンガ、2、鉄
プレイヤー数:4人以上
効果:ゲーム終了時に船×4金で価値にボーナス
Fishery
タイプ:Cra
価値:10
ボーナス:1釣人
資材:1木、1土
賃料:なし
プレイヤー数:1人以上
効果:3魚、追加で1魚/釣人
Grocery Market
タイプ:Eco
価値:10
資材:1木、1レンガ
賃料:1金
プレイヤー数:3人以上
効果:1牛、1魚、1麦、1肉、1燻製、1パン
Hardware Store
タイプ:Cra
価値:8
ボーナス:1釣人、1ハンマー
資材:3木、1土
賃料:1食料
プレイヤー数:3人以上
効果:1木、1レンガ、1鉄
Ironworks
タイプ:Ind
価値:12
ボーナス:1ハンマー
資材:3木、2レンガ
賃料:3食料 or 1金
プレイヤー数:1人以上
効果:3鉄、6エネルギーで追加の1鉄(1回のみ)
Joinery
タイプ:Cra
価値:8
ボーナス:1ハンマー
資材:3木
賃料:1食料
プレイヤー数:3人以上
効果:1木→5金 or 2木→6金 or 3木→7金
Local Court
タイプ:Pub
価値:16
資材:3木、2土
賃料:なし
プレイヤー数:3人以上
効果:2枚までの借用書をコストなしで返却できる
手持ちの借用書が1枚の場合返却できる
2枚の場合1毎返却し2金受け取る
3枚以上のときは2枚返却するか、1枚返却し2金を受け取る
MarketPlace
タイプ:Non
価値:6
資材:2木
賃料:2食料 or 1金
プレイヤー数:1人以上
効果:魚、木、土、鉄、麦、牛、皮、石炭から異なった2+Craの数を得る
その後、特別な建物の山を上から2枚見て好きな順に上に戻す
Sawmill
タイプ:Ind
価値:14
資材:1土、1鉄
賃料:なし
プレイヤー数:3人以上
効果:建物を建てることができる
建物置き場の一番上にある3つの内、木を使う建物1つを建てることができる
1木を得る
街の所有になった建物は建てることができず、購入するしかない
Shipping Line
タイプ:Eco
価値:10
ボーナス:1釣人
資材:2木、3レンガ
賃料:2食料
プレイヤー数:1人以上
効果:1隻につき3エネルギーを払うことにより資材を売却できる
積載量
木の船:2
鉄の船:3
鋼鉄の船:4
値段
8:鋼鉄
5:コーク
4:革
3:牛、パン、石炭
2:肉、燻製、炭、皮、レンガ、鉄
1:魚、木、土、麦
Smokehouse
タイプ:Cra
価値:6
ボーナス:1釣人
資材:2木、1土
賃料:2食料 or 1金
プレイヤー数:1人以上
効果:1エネルギー+魚(6まで)→1魚につき、1燻製+1/2金(切捨て)
Steel Mill
タイプ:Ind
価値:22
資材:4レンガ、2鉄
賃料:2金
プレイヤー数:1人以上
効果:好きな数の(鉄+5エネルギー)→1鉄につき、1鋼鉄
Storehouse
タイプ:Eco
価値:4
コスト:10
ボーナス:1ハンマー
資材:2木、2レンガ
プレイヤー数:4人以上
効果:ゲーム終了時に所持している資材の数/2(切捨て)を価値に足す
Tannery
タイプ:Cra
価値:12
資材:1木、1レンガ
賃料:なし
プレイヤー数:1人以上
効果:4までの皮→1皮につき、1革+1金
Town Hall
タイプ:Pub
価値:6
コスト:30
資材:4木、3レンガ
プレイヤー数:2人以上
効果:ゲーム終了時に以下の金額を価値に足す
Pubの所持数×4、Craの所持数×2
Wharf
タイプ:Ind
価値:14
ボーナス:1釣人
資材:2木、2土、2鉄
賃料:2食料
プレイヤー数:1人以上(3人以上の場合は2枚)
効果:船を作る
船は1度に1隻しか作れない
最初に木の船以外を作るプレイヤーはWharfの近代化のために1レンガを消費する
近代化はゲーム終了まで続くため、それ以降はレンガを消費しない
3人以上の場合Wharfは2枚入っている
iphoneアプリでle havreを落として練習中
特殊な建物のめくれ具合くらいしか運の要素がまじらないのがいい
最善手を目指すために色々考えたいけど、まだ建物の効果とか把握出来てなくて何が最善手なのかの材料がわかってないから、建物リストとか見たいんだけど全く出てこない
ヘルプ見れば出てくるんだけど、英語読むのめんどくさい
まあ、検索して出てこないんじゃ、自分でおこすしかないか
あと、ipadだといいんだけど、ipod touchでやると画面の大きさの関係上、非常に見づらいから建物把握しないとやってらんないっていうのもある
アセンションも面白いけど引き+めくりの運要素が多すぎていまいち負けても熱くなれないんだよな、時間潰すのにはいいんだけどね
というわけで頑張って訳してみる
特殊な建物のめくれ具合くらいしか運の要素がまじらないのがいい
最善手を目指すために色々考えたいけど、まだ建物の効果とか把握出来てなくて何が最善手なのかの材料がわかってないから、建物リストとか見たいんだけど全く出てこない
ヘルプ見れば出てくるんだけど、英語読むのめんどくさい
まあ、検索して出てこないんじゃ、自分でおこすしかないか
あと、ipadだといいんだけど、ipod touchでやると画面の大きさの関係上、非常に見づらいから建物把握しないとやってらんないっていうのもある
アセンションも面白いけど引き+めくりの運要素が多すぎていまいち負けても熱くなれないんだよな、時間潰すのにはいいんだけどね
というわけで頑張って訳してみる
9月17日の日記
2012年9月17日昨日はアニキさんときゃべちさんと一緒にヨドバシ、ビックに行ってきたよ
僕はイヤホンの延長ケーブルと買いそびれてたJ1Projectのインシュレーター、今使ってるのが破れ始めたからipod用のシリコンケースを購入
シリコンケースよりも保護シートの表面がかなり傷んでたから、そっちを交換したおかげでかなり見違えた
後はいろいろイヤホン視聴していちゃもんつけてた
買う気無いのに出してもらうのめんどくさかったから高級機は聞いてないけど、あんまり気に入ったのはなかった
ひとつ良さ気なの有ったけど、それなら今のイヤホンで十分だし、カナル型の装着感がいまだに慣れないから買いたいとも思わなかった
この微妙な価格帯だとやっぱり買うときに視聴しないとダメだね、外れが多すぎる
プリンことHD598と根強い人気のHD650も聞いてみたけど、ipodのステレオミニプラグの出力を全く信用してないから流し聞き
さすがにこれを外で使うわけにはいかないのでスルー
きゃべちさんにHD700を聞かせて呪いをかける簡単なお仕事
あと説明するのがめんどくさいからインシュレーターの効果
http://www.pluton.jp/HTM/diode1.html
今年は3人くらいに呪いかけたかな
hmvに注文したのが来月に商品入荷待ちすぎて来月になりそうだから繋ぎで3枚購入
今度はamazonで在庫あり買ったから明後日には到着するはず
俺的プログレメタル ベスト5が決まったぞー
http://blog.livedoor.jp/darkm/archives/51451937.html
これ系のスレで珍しく趣味が似てたから、好きなところに近いやつを選んでみた
http://www.youtube.com/watch?v=7nY-XDF_Ask
後は気になってたけどスルーしまくってたThe gatheringを1枚テストで買ってみる
せっかく新譜注文したから届くまでSUEのアルバム聞きなおそうかと思ったけど、UNREALが当りすぎてビビった、今までスルーしすぎだろ
特にこの3rd Typeがやばい、ヘビーローテしまくってる
http://www.youtube.com/watch?v=rgcLPqAJ5FA
New eve届くのが今から楽しみ過ぎる、これだけでもamazonにしておけばよかった
おまけ
こういう頭狂ってる曲は大好きです(^p^)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1398597
音質悪いけどこの人の他のリストも好きで買うときに結構参考にするときもある
こっちは大体持ってる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3507392
僕はイヤホンの延長ケーブルと買いそびれてたJ1Projectのインシュレーター、今使ってるのが破れ始めたからipod用のシリコンケースを購入
シリコンケースよりも保護シートの表面がかなり傷んでたから、そっちを交換したおかげでかなり見違えた
後はいろいろイヤホン視聴していちゃもんつけてた
買う気無いのに出してもらうのめんどくさかったから高級機は聞いてないけど、あんまり気に入ったのはなかった
ひとつ良さ気なの有ったけど、それなら今のイヤホンで十分だし、カナル型の装着感がいまだに慣れないから買いたいとも思わなかった
この微妙な価格帯だとやっぱり買うときに視聴しないとダメだね、外れが多すぎる
プリンことHD598と根強い人気のHD650も聞いてみたけど、ipodのステレオミニプラグの出力を全く信用してないから流し聞き
さすがにこれを外で使うわけにはいかないのでスルー
きゃべちさんにHD700を聞かせて呪いをかける簡単なお仕事
あと説明するのがめんどくさいからインシュレーターの効果
http://www.pluton.jp/HTM/diode1.html
今年は3人くらいに呪いかけたかな
hmvに注文したのが来月に商品入荷待ちすぎて来月になりそうだから繋ぎで3枚購入
今度はamazonで在庫あり買ったから明後日には到着するはず
俺的プログレメタル ベスト5が決まったぞー
http://blog.livedoor.jp/darkm/archives/51451937.html
これ系のスレで珍しく趣味が似てたから、好きなところに近いやつを選んでみた
http://www.youtube.com/watch?v=7nY-XDF_Ask
後は気になってたけどスルーしまくってたThe gatheringを1枚テストで買ってみる
せっかく新譜注文したから届くまでSUEのアルバム聞きなおそうかと思ったけど、UNREALが当りすぎてビビった、今までスルーしすぎだろ
特にこの3rd Typeがやばい、ヘビーローテしまくってる
http://www.youtube.com/watch?v=rgcLPqAJ5FA
New eve届くのが今から楽しみ過ぎる、これだけでもamazonにしておけばよかった
おまけ
こういう頭狂ってる曲は大好きです(^p^)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1398597
音質悪いけどこの人の他のリストも好きで買うときに結構参考にするときもある
こっちは大体持ってる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3507392
明日のこととその他のひみつ
2012年9月14日コメント (1)リア充とかいないなら明日のチーレガ行く必要ないなって思ったけど、いろいろ取引事項があるんだった
イラっとくるのを避けるために先に言っておくけど、元々若干安見で提示してるのをさらに値引きしてこようとされると、こいつは相場も知らんで買おうとしてるのか?、と物凄いイラっとするんでそういう人は先に○んでおいてください
明日イラっときたら次からシャーク○○って呼ぶことにするんで
あと、値段調べさせといてちょい安見言ってるのに、じゃあ、いいですとか言うやつも○んでおいてください
明日の持ち物
いつものイヤホン
クソのようなイヤホン
アニキさんがまだ必要なのかわからんキャプチャーボードとPS2のソニー純正の良くわからん出力分岐端子
ひみつはどうでもいいけど、会社のことだからひみつで
イラっとくるのを避けるために先に言っておくけど、元々若干安見で提示してるのをさらに値引きしてこようとされると、こいつは相場も知らんで買おうとしてるのか?、と物凄いイラっとするんでそういう人は先に○んでおいてください
明日イラっときたら次からシャーク○○って呼ぶことにするんで
あと、値段調べさせといてちょい安見言ってるのに、じゃあ、いいですとか言うやつも○んでおいてください
明日の持ち物
いつものイヤホン
クソのようなイヤホン
アニキさんがまだ必要なのかわからんキャプチャーボードとPS2のソニー純正の良くわからん出力分岐端子
ひみつはどうでもいいけど、会社のことだからひみつで
Diablo3
Vaultランをこなしてるが相変わらず何も出ない
一周20分かからないくらいで回してるからなんとなくゲームをしてる気分にもなる
今はレベルキャップがLv.60だけど60までは遊びで60からが本番
適当にExp+装備を集めれば結構早く上がるらしい
最近はオークションのおかげで低~中級品はかなり安く手に入るから気軽に始められると思う
武器以外は100kもかければVaultランは十分可能だと思う
Lv.60になると何が変わるかというと
・Nephalem Valor Buff
めんどくさいからwiki貼るけど、簡単に言うとチャンピオンとかユニークとか中ボスを倒すとアイテムの質とゴールドの量と経験値が増えるバフが付く
バフは5個まで重ねがけOK
3個程度重なるとかなりレアが出るから楽しい、けど産廃
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Nephalem%20Valor%20Buff
・Paragon Levels
めんどくさい(略
簡単に言うと60超えてもレベルが上がるよ
ステとMagic FindとGold Findが上がる
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Paragon%20Levels
というわけで、やればやるほど(名目上は)アイテムが出やすくなるし、金も貯まりやすくなるから、皆さん頑張って廃プレイしてね、ということ
というわけで、NV稼ぐためにチャンピオンとかユニークを倒しまくらないといけないんだけど、やつらは特殊能力を持っている
Infだと4つくらい持ってるから瞬時に”特に”危険な能力を見抜かないと生き抜くことは出来ない
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Monster%20Traits#n2143be2
完全にDH視点で
Fast、Teleporter、Vortex:遠距離職やってるときにこの3つ持たれると距離とるのが厳しくなるから泣きたくなる
Waller:コの字型に出してくるやつは死んだ方がいい
Shielding:考えたやつ頭おかしいんじゃないの?○ね
Illusionist、Extra Health:どうでもいいけどめんどくさい
Reflect Damage:これが付いてるかどうかだけは見逃すと死ぬ
他職だとJailerとかダメージ床とかきつそうだけどDHはSSで逃げられるからまだ楽
金稼ぎ
装備Lv.60のアイテムを砕くと出てくる素材を売ってるのが一番稼げる気がする
一周回ると大体2x個で1つ8xxGで売れる
おいしいおいしい言いながら売ってたけど、書いてみると大しておいしく無い気がしてきた
でも気付くといつの間にか100個くらい溜まってるからいい収入源には違いない
あとは宝石
今はルビーとエメラルドが高くておいしい
ルビーはヘルムに嵌めてEXP+xx%、エメラルドは武器に嵌めてクリダメ+xx%
ルビーはパラゴンレベル上げにも効果が有るから高いけど、その内行き渡ったら下がってくるだろうからさっさと売っていいんじゃなかろうか?
エメラルドはキャラ分持っててもいいからそこまで急に下がらないとは思われる
ここら辺と落ちてるゴールドで適当にやってても1Mくらいはすぐ貯められそう
だけど、1M貯まった所で超級品にはとても手が出ないから、ふーん、って感じ
Vaultランをこなしてるが相変わらず何も出ない
一周20分かからないくらいで回してるからなんとなくゲームをしてる気分にもなる
今はレベルキャップがLv.60だけど60までは遊びで60からが本番
適当にExp+装備を集めれば結構早く上がるらしい
最近はオークションのおかげで低~中級品はかなり安く手に入るから気軽に始められると思う
武器以外は100kもかければVaultランは十分可能だと思う
Lv.60になると何が変わるかというと
・Nephalem Valor Buff
めんどくさいからwiki貼るけど、簡単に言うとチャンピオンとかユニークとか中ボスを倒すとアイテムの質とゴールドの量と経験値が増えるバフが付く
バフは5個まで重ねがけOK
3個程度重なるとかなりレアが出るから楽しい、けど産廃
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Nephalem%20Valor%20Buff
・Paragon Levels
めんどくさい(略
簡単に言うと60超えてもレベルが上がるよ
ステとMagic FindとGold Findが上がる
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Paragon%20Levels
というわけで、やればやるほど(名目上は)アイテムが出やすくなるし、金も貯まりやすくなるから、皆さん頑張って廃プレイしてね、ということ
というわけで、NV稼ぐためにチャンピオンとかユニークを倒しまくらないといけないんだけど、やつらは特殊能力を持っている
Infだと4つくらい持ってるから瞬時に”特に”危険な能力を見抜かないと生き抜くことは出来ない
http://wikiwiki.jp/diablo3blizz/?Monster%20Traits#n2143be2
完全にDH視点で
Fast、Teleporter、Vortex:遠距離職やってるときにこの3つ持たれると距離とるのが厳しくなるから泣きたくなる
Waller:コの字型に出してくるやつは死んだ方がいい
Shielding:考えたやつ頭おかしいんじゃないの?○ね
Illusionist、Extra Health:どうでもいいけどめんどくさい
Reflect Damage:これが付いてるかどうかだけは見逃すと死ぬ
他職だとJailerとかダメージ床とかきつそうだけどDHはSSで逃げられるからまだ楽
金稼ぎ
装備Lv.60のアイテムを砕くと出てくる素材を売ってるのが一番稼げる気がする
一周回ると大体2x個で1つ8xxGで売れる
おいしいおいしい言いながら売ってたけど、書いてみると大しておいしく無い気がしてきた
でも気付くといつの間にか100個くらい溜まってるからいい収入源には違いない
あとは宝石
今はルビーとエメラルドが高くておいしい
ルビーはヘルムに嵌めてEXP+xx%、エメラルドは武器に嵌めてクリダメ+xx%
ルビーはパラゴンレベル上げにも効果が有るから高いけど、その内行き渡ったら下がってくるだろうからさっさと売っていいんじゃなかろうか?
エメラルドはキャラ分持っててもいいからそこまで急に下がらないとは思われる
ここら辺と落ちてるゴールドで適当にやってても1Mくらいはすぐ貯められそう
だけど、1M貯まった所で超級品にはとても手が出ないから、ふーん、って感じ
久しぶりにCD買った
Amazon新着情報が毎日届いてうぜー
でも、たまにはチェックするか、と思って見てたらSpheric Universe Experienceの新譜が明日発売ってことで他にも何かついでに買うかといろいろ見てた
で、まあ、いろいろ見てくうちに前から欲しかったLord of MushroomsのCDが買えるからってことで、いつの間にかHMVで買うことに
HMVは水曜まで輸入盤4枚以上買うと40%OFFのセールをやってるから、ついでに持ってないの追加して計5枚購入
これでも\7500くらいにしかならないとはかなりの爆アド
買ったのは
Spheric Universe ExperienceのNew Eve
New Eveのプロモ探したけど無かったから前ので好きな曲
http://www.youtube.com/watch?v=XXNcrd6uyg8
Circus MaximusのNine
http://www.youtube.com/watch?v=L16Ox66XBXE
Anubis GateのAnubis Gate
http://www.youtube.com/watch?v=pF6UcqP-2z4
Lord of MushroomsのPerspectivesとSeven Deadly Songs
http://www.youtube.com/watch?v=313ZcIVrbzM
動画がろくにねー!Seven Deadly Songsがとにかく手に入らない
前にyoutubeで視聴したときに気に入ったけど中々手に入らなくて、今回手に入るのは素直に嬉しい
緩募
Diablo3復帰した
というわけで、誰か一緒にやれる人募集
どこが効率いいのかがわからん
今はInf Act2のVaultランしてるけど、チャンピオンとかの出現タイミングと能力で死ぬ可能性が高いから修理費とかストレスとかで若干微妙
かといってAct1に戻ってブッチャーランするのもドロップが微妙で微妙
前やってたときよりもレアがバンバン出てくるのはいいんだけど、基本ゴミ
武器はアイテムレベル63以外は産廃、分解して素材にするだけのゴミ
防具はワンチャン有るんだけど、ろくな能力がつかない産廃しか見ない
昨日は金ゴブ先生からナタ指輪ゲットして(このゲームやってて初のセットアイテムゲット)喜んだのも束の間、パラ確認したら下限もいいとこでびみょー
でも、出ることが確認できたのは大きな収穫
Amazon新着情報が毎日届いてうぜー
でも、たまにはチェックするか、と思って見てたらSpheric Universe Experienceの新譜が明日発売ってことで他にも何かついでに買うかといろいろ見てた
で、まあ、いろいろ見てくうちに前から欲しかったLord of MushroomsのCDが買えるからってことで、いつの間にかHMVで買うことに
HMVは水曜まで輸入盤4枚以上買うと40%OFFのセールをやってるから、ついでに持ってないの追加して計5枚購入
これでも\7500くらいにしかならないとはかなりの爆アド
買ったのは
Spheric Universe ExperienceのNew Eve
New Eveのプロモ探したけど無かったから前ので好きな曲
http://www.youtube.com/watch?v=XXNcrd6uyg8
Circus MaximusのNine
http://www.youtube.com/watch?v=L16Ox66XBXE
Anubis GateのAnubis Gate
http://www.youtube.com/watch?v=pF6UcqP-2z4
Lord of MushroomsのPerspectivesとSeven Deadly Songs
http://www.youtube.com/watch?v=313ZcIVrbzM
動画がろくにねー!Seven Deadly Songsがとにかく手に入らない
前にyoutubeで視聴したときに気に入ったけど中々手に入らなくて、今回手に入るのは素直に嬉しい
緩募
Diablo3復帰した
というわけで、誰か一緒にやれる人募集
どこが効率いいのかがわからん
今はInf Act2のVaultランしてるけど、チャンピオンとかの出現タイミングと能力で死ぬ可能性が高いから修理費とかストレスとかで若干微妙
かといってAct1に戻ってブッチャーランするのもドロップが微妙で微妙
前やってたときよりもレアがバンバン出てくるのはいいんだけど、基本ゴミ
武器はアイテムレベル63以外は産廃、分解して素材にするだけのゴミ
防具はワンチャン有るんだけど、ろくな能力がつかない産廃しか見ない
昨日は金ゴブ先生からナタ指輪ゲットして(このゲームやってて初のセットアイテムゲット)喜んだのも束の間、パラ確認したら下限もいいとこでびみょー
でも、出ることが確認できたのは大きな収穫
久しぶりに在庫まとめ
白
5 ミラディンの十字軍(日 プロモ)
1 目覚ましヒバリ(英)
6 賛美されし天使(英 DCI FOIL)
1 アクローマ(英 アクローマvs何かの)
4 剣を鍬に(英 IA 黒枠)
2 奉納(英 FOIL)
3 戦の惨害(日)
3 Moat(英2 伊1)
1 エルズペス・ティレル(日 FOIL)
青
1 上位の空民、エラヨウ(英)
4 呪文づまりのスプライト(英 FNM)
4 海のドレイク(英)
1 誘惑蒔き(英サインド)
1 Mana Drain(英)
2 狡猾な願い(英1 日1)
1 誤った指図(日)
1 行き詰まり(中)
3 Power Artifact(英)
黒
2 外科的摘出(日 プロモ)
2 納墓(日)
2 吸血の教示者(日1 英1)
2 根絶(英)
1 Sinkhole(英 白枠)
4 黄泉からの橋(英)
3 Chains of Mephistopheles(英)
3 Nether Void(英2 伊1)
赤
1 炬火のチャンドラ(日 FOIL)
緑
1 土を食うもの(英)
6 Berserk(全英 白枠4 黒枠1 黒枠サインド1)
2 踏査(英1 中1)
マルチ
2 復讐のアジャニ(日 プロモ)
2 滞留者ヴェンセール(日)
アーティファクト
3 Phyrexian Dreadnought(英)
1 Mana Crypt
1 オパールのモックス
2 Sol Ring(英)
1 バジリスクの首輪(日)
1 仕組まれた爆薬(英)
1 肉体と精神の剣(日 FOIL)
1 殴打頭蓋(日 FOIL)
土地
フェッチ
7 黒緑(日4 英3)
2 赤白(日1 英FOIL1)
4 白黒(英)
3 青緑(日2 英1)
1 変わり谷(英)
2 激浪の研究室(英)
1 銅線の地溝(日 FOIL)
1 燃え柳の木立(英)
1 すべてを護るもの、母聖樹(日FOIL)
4 The Tabernacle at Pendrell Vale
白
5 ミラディンの十字軍(日 プロモ)
1 目覚ましヒバリ(英)
6 賛美されし天使(英 DCI FOIL)
1 アクローマ(英 アクローマvs何かの)
4 剣を鍬に(英 IA 黒枠)
2 奉納(英 FOIL)
3 戦の惨害(日)
3 Moat(英2 伊1)
1 エルズペス・ティレル(日 FOIL)
青
1 上位の空民、エラヨウ(英)
4 呪文づまりのスプライト(英 FNM)
4 海のドレイク(英)
1 誘惑蒔き(英サインド)
1 Mana Drain(英)
2 狡猾な願い(英1 日1)
1 誤った指図(日)
1 行き詰まり(中)
3 Power Artifact(英)
黒
2 外科的摘出(日 プロモ)
2 納墓(日)
2 吸血の教示者(日1 英1)
2 根絶(英)
1 Sinkhole(英 白枠)
4 黄泉からの橋(英)
3 Chains of Mephistopheles(英)
3 Nether Void(英2 伊1)
赤
1 炬火のチャンドラ(日 FOIL)
緑
1 土を食うもの(英)
6 Berserk(全英 白枠4 黒枠1 黒枠サインド1)
2 踏査(英1 中1)
マルチ
2 復讐のアジャニ(日 プロモ)
2 滞留者ヴェンセール(日)
アーティファクト
3 Phyrexian Dreadnought(英)
1 Mana Crypt
1 オパールのモックス
2 Sol Ring(英)
1 バジリスクの首輪(日)
1 仕組まれた爆薬(英)
1 肉体と精神の剣(日 FOIL)
1 殴打頭蓋(日 FOIL)
土地
フェッチ
7 黒緑(日4 英3)
2 赤白(日1 英FOIL1)
4 白黒(英)
3 青緑(日2 英1)
1 変わり谷(英)
2 激浪の研究室(英)
1 銅線の地溝(日 FOIL)
1 燃え柳の木立(英)
1 すべてを護るもの、母聖樹(日FOIL)
4 The Tabernacle at Pendrell Vale
Diablo3軽く復帰
Inf Act1でまったり骨ランしてる
カスしか出てないけど、前よりも明らかにレアが出る確率が上がってて、まだやる気になる
今日から月曜までラインの応援になったんだけど、初日で右手の握力が死んだ
首も肩も足も痛いし、死んだ
明日起きて右手の握力無かったら明日は投了
Inf Act1でまったり骨ランしてる
カスしか出てないけど、前よりも明らかにレアが出る確率が上がってて、まだやる気になる
今日から月曜までラインの応援になったんだけど、初日で右手の握力が死んだ
首も肩も足も痛いし、死んだ
明日起きて右手の握力無かったら明日は投了
パズルフェアリーWitch Warsをやってみた
対戦の3マッチゲームで消した玉によって攻撃とか回復、ゲージを溜めてキャラ固有の必殺技が打てる
キャラは全7キャラで解禁するのにコインが必要
後、攻撃力とか回復力とか玉を消したときの効果をコインでアップグレードする成長要素もある
コインはプレイしてると手に入るけど、基本課金しないと無理だろってくらい貯まらない
オンライン対戦すると貯まりやすいんだけど、若干貯まりやすいってだけで、これで貯めきるのは相当マゾい
1回オンで対戦すると対戦中に20~30枚、勝つと20枚、負けても10枚もらえるから、1戦40~50枚はもらえる
キャラ解禁に必要なのが最低3000、最高9900だから・・・
何回かやって面白いとは思ったんだけど、相手のスキルレベル高いとほとんど無理ゲー
たまにガチ勢っぽいのに当たるとほんとどうしようもない
もうちょい頑張ろうかと思ったけど、コイン貯まらなすぎて嫌になったからやめた、だるい
最近、ストレスと対価のバランス調整に失敗しまくってるゲームしかやってない気がしてやる気が失せてきた
対戦の3マッチゲームで消した玉によって攻撃とか回復、ゲージを溜めてキャラ固有の必殺技が打てる
キャラは全7キャラで解禁するのにコインが必要
後、攻撃力とか回復力とか玉を消したときの効果をコインでアップグレードする成長要素もある
コインはプレイしてると手に入るけど、基本課金しないと無理だろってくらい貯まらない
オンライン対戦すると貯まりやすいんだけど、若干貯まりやすいってだけで、これで貯めきるのは相当マゾい
1回オンで対戦すると対戦中に20~30枚、勝つと20枚、負けても10枚もらえるから、1戦40~50枚はもらえる
キャラ解禁に必要なのが最低3000、最高9900だから・・・
何回かやって面白いとは思ったんだけど、相手のスキルレベル高いとほとんど無理ゲー
たまにガチ勢っぽいのに当たるとほんとどうしようもない
もうちょい頑張ろうかと思ったけど、コイン貯まらなすぎて嫌になったからやめた、だるい
最近、ストレスと対価のバランス調整に失敗しまくってるゲームしかやってない気がしてやる気が失せてきた