8月20日の日記
2013年8月20日
Cytusの新チャプター購入しようかと思ったけど、itunesに繋がらない不具合が出てキレそう
色々と調べたらiOSアプデとか再起動で直るみたいなことが書いてあったからやってみたけどダメ
他の設定とかいじったりして、しばらく悩んでダメだったから再度調べてみたら、サインアウトして再サインインすれば直るとのことだったので、試してみたら無事に購入できた
どれを買おうかと迷ったけど、次の無料解禁までに一通り埋めそうだから結局6~8まで、現状配信されてるのを全部購入
早速Chapter6から埋め始めて、Easy全部とHard数曲埋めて今日は終了
It’s a wonderful worldのEasyが初見TP100%でビックリしながら次に進めたら、EasyでLv.8とか書いてあってもっとビックリした
ようやく修理に出してたHM-901が戻ってきた
久しぶりに聞くと、やっぱり音だけは素晴らしい
待ちに待ったUE900のリケーブルを試したけど、ケーブルが4本出てるとか、冷静に見るとこのケーブルおかしいな
そりゃ4極ケーブルなんだから出てるのが正しいんだけど、滅茶苦茶違和感が有る
色々と調べたらiOSアプデとか再起動で直るみたいなことが書いてあったからやってみたけどダメ
他の設定とかいじったりして、しばらく悩んでダメだったから再度調べてみたら、サインアウトして再サインインすれば直るとのことだったので、試してみたら無事に購入できた
どれを買おうかと迷ったけど、次の無料解禁までに一通り埋めそうだから結局6~8まで、現状配信されてるのを全部購入
早速Chapter6から埋め始めて、Easy全部とHard数曲埋めて今日は終了
It’s a wonderful worldのEasyが初見TP100%でビックリしながら次に進めたら、EasyでLv.8とか書いてあってもっとビックリした
ようやく修理に出してたHM-901が戻ってきた
久しぶりに聞くと、やっぱり音だけは素晴らしい
待ちに待ったUE900のリケーブルを試したけど、ケーブルが4本出てるとか、冷静に見るとこのケーブルおかしいな
そりゃ4極ケーブルなんだから出てるのが正しいんだけど、滅茶苦茶違和感が有る
Cytus Chapter5
2013年8月19日 音ゲーChapter5の全MM終了
ごまかしまくったけど、それを考慮しても他のChapterよりあっさり終わった気がする
HOLY KNIGHT:トリル苦手だからきつかった。最後のギザギザドラッグはごまかした気がする
DINO:特に難しい所も無く終了
Majestic Phoenix:良譜面、ちょっとホールド取りミスが有ったくらいで特に問題なし
Sleepless Jasmine:なぜこんなに速い
chocological:特に難しい所も無く終了
Recollections:リズムが分からんくてTP死亡、これのギザギザドラッグもごまかした気がする
Total Sphere:手元の左右隅にしょっちゅう出てきてめっちゃ見にくかった
Just A Trip:スライド+クリックは全部クリックでごまかしました
Zauberkugel:良譜面
BIOTONIC:これを最後にしたのが正解だったのかどうなのか、これの最後のギザギザは真面目にやった。それさえ出来ればMM
Chapter5のTPは98.77%
Easyとかもうちょい詰めれば99%のると思うけど、今日は体力が尽きたから終了
これでフリー曲はHalcyon Hardを残すのみ
そろそろ課金の季節か
とはいっても$4.99で10曲近く買えるから他の音ゲーアプリより安いんだよな
ごまかしまくったけど、それを考慮しても他のChapterよりあっさり終わった気がする
HOLY KNIGHT:トリル苦手だからきつかった。最後のギザギザドラッグはごまかした気がする
DINO:特に難しい所も無く終了
Majestic Phoenix:良譜面、ちょっとホールド取りミスが有ったくらいで特に問題なし
Sleepless Jasmine:なぜこんなに速い
chocological:特に難しい所も無く終了
Recollections:リズムが分からんくてTP死亡、これのギザギザドラッグもごまかした気がする
Total Sphere:手元の左右隅にしょっちゅう出てきてめっちゃ見にくかった
Just A Trip:スライド+クリックは全部クリックでごまかしました
Zauberkugel:良譜面
BIOTONIC:これを最後にしたのが正解だったのかどうなのか、これの最後のギザギザは真面目にやった。それさえ出来ればMM
Chapter5のTPは98.77%
Easyとかもうちょい詰めれば99%のると思うけど、今日は体力が尽きたから終了
これでフリー曲はHalcyon Hardを残すのみ
そろそろ課金の季節か
とはいっても$4.99で10曲近く買えるから他の音ゲーアプリより安いんだよな
Cytus Chapter4
2013年8月18日 音ゲーEntrance左翼も無事MM達成してChapter2卒業
途中のドラッグ地帯でミス出しすぎ
HalcyonはGood3だったかまでは減ったからもうちょいでいけそう
今日はChapter4のHard埋め始めて、そのまま埋め終わることが出来た
Chapter4の譜面感想
Evil Force:結構曲長いし、最後の方に埋めたから体力的にこの速さを見切るのが辛かった
New world:なぜこんなに速い
Landscape:長い、途中の連続短ドラッグがきつかった
Future world:面白かった、良譜面
Parousia:序盤訳分からんけど、そこさえ抜ければウイニングラン、とても運指は見せられない
Skuld:めっちゃ簡単だった気がする
DARKNESS:これもやたら速くて辛い
Beyond:簡単だったと思う
AREA184:遅いから最初は訳分からんかったけど、慣れると面白い、良譜面
Sweetness and Love:めっちゃ難しかった
現状
Chapter1:全MM
Chapter2:全MM
Chapter3:Halcyon hard以外MM TP:98.55%
Chapter4:全MM TP:99.02%
Chapter5のEasyのMM埋め終わり
好きな曲貼ろうかと思ったけど、大体好きだったからまとめてる人のリスト貼っとこう
http://www.youtube.com/watch?v=3YJqi69ajFo&list=PLE0824569CE2383D0
途中のドラッグ地帯でミス出しすぎ
HalcyonはGood3だったかまでは減ったからもうちょいでいけそう
今日はChapter4のHard埋め始めて、そのまま埋め終わることが出来た
Chapter4の譜面感想
Evil Force:結構曲長いし、最後の方に埋めたから体力的にこの速さを見切るのが辛かった
New world:なぜこんなに速い
Landscape:長い、途中の連続短ドラッグがきつかった
Future world:面白かった、良譜面
Parousia:序盤訳分からんけど、そこさえ抜ければウイニングラン、とても運指は見せられない
Skuld:めっちゃ簡単だった気がする
DARKNESS:これもやたら速くて辛い
Beyond:簡単だったと思う
AREA184:遅いから最初は訳分からんかったけど、慣れると面白い、良譜面
Sweetness and Love:めっちゃ難しかった
現状
Chapter1:全MM
Chapter2:全MM
Chapter3:Halcyon hard以外MM TP:98.55%
Chapter4:全MM TP:99.02%
Chapter5のEasyのMM埋め終わり
好きな曲貼ろうかと思ったけど、大体好きだったからまとめてる人のリスト貼っとこう
http://www.youtube.com/watch?v=3YJqi69ajFo&list=PLE0824569CE2383D0
Precipitation at the Entrance II
2013年8月17日
Entrance右翼MM達成ー!ありえねー!
前半はほぼ安定してたから、ラストのドラッグ→連打地帯がハマるかどうかだけだった
ドラッグはかなり適当にやるだけやった感じ
連打は気合連打で、入りと感覚を曲+バースピードで覚えた
終盤で遅れ始めて黒パフェになって焦ったけど、何とかパフェでラストまでもった
これは嬉しすぎる
これでChapter2卒業ー!といきたいところではあるが、先に右翼から粘着したから左翼がまだ未MMという謎の状態
しかし、このおじさん、左翼の前半が苦手であった
現状
Chapter1:全MM
Chapter2:左翼hard以外MM
Chapter3:Halcyon hard以外MM TP:98.38%
4以降はまだこれから
1と2は昔の得点が残ってたからやってないんでTP不明
前半はほぼ安定してたから、ラストのドラッグ→連打地帯がハマるかどうかだけだった
ドラッグはかなり適当にやるだけやった感じ
連打は気合連打で、入りと感覚を曲+バースピードで覚えた
終盤で遅れ始めて黒パフェになって焦ったけど、何とかパフェでラストまでもった
これは嬉しすぎる
これでChapter2卒業ー!といきたいところではあるが、先に右翼から粘着したから左翼がまだ未MMという謎の状態
しかし、このおじさん、左翼の前半が苦手であった
現状
Chapter1:全MM
Chapter2:左翼hard以外MM
Chapter3:Halcyon hard以外MM TP:98.38%
4以降はまだこれから
1と2は昔の得点が残ってたからやってないんでTP不明
8月16日の日記
2013年8月16日ダイナからHM-901の交換が済んだと連絡がきた
どうやらバッテリーの過充電防止が故障してたらしい
…それはヤバいのでは
すぐ届けてもらうこともできるけど、不安だしまた何かあると嫌なんで、2,3日検証してから送ってもらうことにした
どちらにせよ今実家にいるから受け取れないしな
久しぶりにCytusを練習してる
多分初期バージョン以来
初期バージョンはズレまくってて酷かったけど、今はちゃんと曲に合わせて叩けば光るからやってて面白い
今回のアプデでChapter5まで無料解放されたからかなり遊べるし、今後もダウンロード数が増えればさらに無料解放が増えてくらしい
今日はChapter1全部とChapter2のeasyをMM(maxスコア)埋めして終了
どうやらバッテリーの過充電防止が故障してたらしい
…それはヤバいのでは
すぐ届けてもらうこともできるけど、不安だしまた何かあると嫌なんで、2,3日検証してから送ってもらうことにした
どちらにせよ今実家にいるから受け取れないしな
久しぶりにCytusを練習してる
多分初期バージョン以来
初期バージョンはズレまくってて酷かったけど、今はちゃんと曲に合わせて叩けば光るからやってて面白い
今回のアプデでChapter5まで無料解放されたからかなり遊べるし、今後もダウンロード数が増えればさらに無料解放が増えてくらしい
今日はChapter1全部とChapter2のeasyをMM(maxスコア)埋めして終了
Power Plant5
2013年8月15日 趣味
注文してた電源が届いたので、帰省前に設置
昨日、場所は確保してたけど、いい機会だからと電源周り整理してたら1時間近くかかって汗だく
おかげで無駄なタップが3個も余った…おかしい…
設置後、早速入力波形をチェック
山の頂点が若干潰れて平らになってるけど、思ったよりは潰れが少なかった
アウトは枚数の都合上載せないけど、綺麗な波になってる
使用状態でステータスチェックしたけど、入力電圧もあまりぶれないし、歪み率も1.5%と少なめだったんで、家の電源は意外と優秀だったみたいだ
ノイズ低減の効果なのか無音部がより無音になった感じで、鳴ってる所との対比が強調されてる気がする
例えるなら、液晶テレビで黒がしっかり出せてるか、のようなそうでないような
それにプラシーボレベルで滲みも減った気がする
前ので大分滲みが減ったと思ってたけど、また良くなった
それでも前に聴いたのよりもボーカルの位置がはっきりしない気がするんだよな
インシュレーターとか色々対策してみて、最初の頃に比べると奥行き方向の定位感がかなり改善された
最初の頃は、奥行きが全然なくてスクリーンに映しているかのようなのっぺりした鳴り方だったのが、ようやく空間で鳴らしてくれて嬉しい
ついつい帰省準備をほったらかして色々聴いてしまった
イヤホンケーブルは未開封のまま放置
昨日、場所は確保してたけど、いい機会だからと電源周り整理してたら1時間近くかかって汗だく
おかげで無駄なタップが3個も余った…おかしい…
設置後、早速入力波形をチェック
山の頂点が若干潰れて平らになってるけど、思ったよりは潰れが少なかった
アウトは枚数の都合上載せないけど、綺麗な波になってる
使用状態でステータスチェックしたけど、入力電圧もあまりぶれないし、歪み率も1.5%と少なめだったんで、家の電源は意外と優秀だったみたいだ
ノイズ低減の効果なのか無音部がより無音になった感じで、鳴ってる所との対比が強調されてる気がする
例えるなら、液晶テレビで黒がしっかり出せてるか、のようなそうでないような
それにプラシーボレベルで滲みも減った気がする
前ので大分滲みが減ったと思ってたけど、また良くなった
それでも前に聴いたのよりもボーカルの位置がはっきりしない気がするんだよな
インシュレーターとか色々対策してみて、最初の頃に比べると奥行き方向の定位感がかなり改善された
最初の頃は、奥行きが全然なくてスクリーンに映しているかのようなのっぺりした鳴り方だったのが、ようやく空間で鳴らしてくれて嬉しい
ついつい帰省準備をほったらかして色々聴いてしまった
イヤホンケーブルは未開封のまま放置
8月14日の日記
2013年8月14日明日さっさと帰省する予定だったけど、注文してた電源の発送メールが来たから受け取ってから帰る予定
お盆期間だから帰省後かと思ってたけど、どうやら在庫が有ったらしい
フジヤに注文してたMMCX端子の4極バランスケーブルも明日届くみたいだけど、こっちはHM-901修理に出してるからどうしようもない
昨日送ったHM-901は無事ダイナに着いたみたいで、これからメーカーにクレーム入れてもらえるそう
こっちはいつ戻ってくるかな…
明日は早めに届けば設置までしたいけど、電源周りの現状が酷過ぎて目眩がする
お盆期間だから帰省後かと思ってたけど、どうやら在庫が有ったらしい
フジヤに注文してたMMCX端子の4極バランスケーブルも明日届くみたいだけど、こっちはHM-901修理に出してるからどうしようもない
昨日送ったHM-901は無事ダイナに着いたみたいで、これからメーカーにクレーム入れてもらえるそう
こっちはいつ戻ってくるかな…
明日は早めに届けば設置までしたいけど、電源周りの現状が酷過ぎて目眩がする
HM-901 故障
2013年8月12日
朝使おうかと思ったらHM-901の電源が入らなくなった
何だ?と思って裏面見たら1枚目の状況みたいに蓋が盛り上がってた
?と思って蓋を外した見たら、バッテリーがポッコリしとる
…これってヤバくないか?
というか、まだ購入して1月も経ってないんだが…
2,3日前から朝に満充電になってなかったから、その時点でちょっと漏れ始めてたんだろうな
ちなみに、裏蓋はこれが購入後初開封
頭抱えててもどうしようもないから、メーカーサイトで調べてみたら、ここじゃなくて買った店に連絡してね、とのことなので、ダイナに電話して明日送ることになった
店の人にめっちゃ謝られたけど、店の人が悪いわけじゃないからなぁ
何が原因なのか分からんと、次のがきても不安だな
調べてみてもあまり同じ症状の人いなそうだから、原因が分からんし
初期不良ならいいんだけど、バッテリーかアダプターの設計・製造のどっちかに欠陥があるならどうしようもない
それにしても時期が悪い
ちょうど盆期間でメーカー・代理店がやってないかもしれないから、結構待つかもしれない
腹いせに電源ポチった
そろそろ微課金勢か…?
何だ?と思って裏面見たら1枚目の状況みたいに蓋が盛り上がってた
?と思って蓋を外した見たら、バッテリーがポッコリしとる
…これってヤバくないか?
というか、まだ購入して1月も経ってないんだが…
2,3日前から朝に満充電になってなかったから、その時点でちょっと漏れ始めてたんだろうな
ちなみに、裏蓋はこれが購入後初開封
頭抱えててもどうしようもないから、メーカーサイトで調べてみたら、ここじゃなくて買った店に連絡してね、とのことなので、ダイナに電話して明日送ることになった
店の人にめっちゃ謝られたけど、店の人が悪いわけじゃないからなぁ
何が原因なのか分からんと、次のがきても不安だな
調べてみてもあまり同じ症状の人いなそうだから、原因が分からんし
初期不良ならいいんだけど、バッテリーかアダプターの設計・製造のどっちかに欠陥があるならどうしようもない
それにしても時期が悪い
ちょうど盆期間でメーカー・代理店がやってないかもしれないから、結構待つかもしれない
腹いせに電源ポチった
そろそろ微課金勢か…?
7月31日の日記
2013年7月31日HM-901も家の据え置き環境で聞いた後だと結構粗があるな
ポタ:HM-901→UE900(Normal接続)
Balanced用のケーブル注文したけど、8月上旬入荷予定待ち
家:PC→Zodiac Gold→P-1u→HD800
・中低域が結構強めで、そこがゴチャっとした曲は向かない
・時々高音が刺さる曲あり
・若干音が粗い
さすがに価格差4倍以上ある据え置きと比較するな、という話ではある
あと、何かもうダイヤルが硬くなってきた
こんなならダイヤルじゃなくて十字キーにしてくれればいいのに
ファームウェアもまだまだといった感じ
曲の頭がちょっと飛んだり、時々音が飛んだりと、修正してほしい点が目立つ
Civ5はやればやるほど下手糞になって凹み中
外交勝利がちょろすぎるからついつい、というかいつの間にか勝手に外交勝利満たしそうになってる
都市国家に金使ってるだけで、文化も信仰も幸福度も食料も出てくるのが悪い
しばらく外交勝利封印して、ちょっと低難度からフランス文化勝利練習する
ポタ:HM-901→UE900(Normal接続)
Balanced用のケーブル注文したけど、8月上旬入荷予定待ち
家:PC→Zodiac Gold→P-1u→HD800
・中低域が結構強めで、そこがゴチャっとした曲は向かない
・時々高音が刺さる曲あり
・若干音が粗い
さすがに価格差4倍以上ある据え置きと比較するな、という話ではある
あと、何かもうダイヤルが硬くなってきた
こんなならダイヤルじゃなくて十字キーにしてくれればいいのに
ファームウェアもまだまだといった感じ
曲の頭がちょっと飛んだり、時々音が飛んだりと、修正してほしい点が目立つ
Civ5はやればやるほど下手糞になって凹み中
外交勝利がちょろすぎるからついつい、というかいつの間にか勝手に外交勝利満たしそうになってる
都市国家に金使ってるだけで、文化も信仰も幸福度も食料も出てくるのが悪い
しばらく外交勝利封印して、ちょっと低難度からフランス文化勝利練習する
木曜に書いたとおり、土日に秋葉原にいってDAPの試聴してきた
出発直前に荷物を軽くしようとバッグを詰め替えてたら、SDカードを移すのを忘れてて電車を乗り過ごす。早速、心が半分折れる
予定より遅れたが11時に秋葉原着、早速eイヤに行こうとしたけど、ビルの5Fにあるの調べてなくて迷いまくって、危なく帰るところだった
到着後、即目的のブツを見つけて試聴をさせてもらう
試聴機は木曜に書いた通りAK120、HM-901、HDP-R10
まず、R10がギャップレス非対応だったので早速候補から外れる
音が他のと格段の差があれば迷ったけど、それを埋められる差はなかった
それに、実際に見るとかなりデカい、持ち運びはかなり不便そう、それにインターフェースも微妙だった
AK120
単品だけで試聴してたら問題は無かったんだろうけど、HM-901と比較したらあっさりで物足りなさを感じる
それ以外は特に問題なし
HM-901
中低域の厚みが他2つと比べて凄い
最初聞いたときに思わずニヤリとして、かなり不審者に見られただろう
サイズはギリギリ許容範囲だがかなり厚い
あと、ボリューム調整で音のバランスとかが変わってる気がするんだが、何だろう
ちょうどいいバランスの所と、微妙に片側だけ小さくなる所とかがあって不思議
正直、音以外はAK120の圧勝
サイズ、操作性、ボリューム等々、プレイヤーとしてだけみたらAK120の方が断然使いやすい
それでも聞いてて楽しい方としてHM-901を選択した
唯一HM-901が勝ってると思うのは、AK120はmicroSD専用に対して、HM-901はSDカード対応なんで、1枚辺りの容量を増やせるって所くらい
買おうと思ったけど、残念ながらeイヤホンでは品切れで再入荷がいつか分からんのでダイナに移動
ダイナの展示に見当たらなかったけど、聞いてみたら在庫があったらしく無事ゲット
その後は秋葉原ヨドバシでプレミアムヘッドホンガイドを入手したけど、もしかしたら聞くまで並べてなかった可能性
HM-901用のSDカードをどうしようかと思ったけど、256GBのSDXCの認識報告が有ったから調子にのって画像2枚目のを買った
曲データを移動し終わったから挿してみたけど、無事に認識OK
ちょっとリスト読み込むのに時間がかかるかな
HM-901を軽く使ってみたけど、大分熱くなるから不安になる
充電中のACアダプタの熱さも半端ない気がするが大丈夫なのか
冬ならいいかもしれないけど、夏は結局PHA-1用のポーチに入れてブラブラさせることになりそう
出発直前に荷物を軽くしようとバッグを詰め替えてたら、SDカードを移すのを忘れてて電車を乗り過ごす。早速、心が半分折れる
予定より遅れたが11時に秋葉原着、早速eイヤに行こうとしたけど、ビルの5Fにあるの調べてなくて迷いまくって、危なく帰るところだった
到着後、即目的のブツを見つけて試聴をさせてもらう
試聴機は木曜に書いた通りAK120、HM-901、HDP-R10
まず、R10がギャップレス非対応だったので早速候補から外れる
音が他のと格段の差があれば迷ったけど、それを埋められる差はなかった
それに、実際に見るとかなりデカい、持ち運びはかなり不便そう、それにインターフェースも微妙だった
AK120
単品だけで試聴してたら問題は無かったんだろうけど、HM-901と比較したらあっさりで物足りなさを感じる
それ以外は特に問題なし
HM-901
中低域の厚みが他2つと比べて凄い
最初聞いたときに思わずニヤリとして、かなり不審者に見られただろう
サイズはギリギリ許容範囲だがかなり厚い
あと、ボリューム調整で音のバランスとかが変わってる気がするんだが、何だろう
ちょうどいいバランスの所と、微妙に片側だけ小さくなる所とかがあって不思議
正直、音以外はAK120の圧勝
サイズ、操作性、ボリューム等々、プレイヤーとしてだけみたらAK120の方が断然使いやすい
それでも聞いてて楽しい方としてHM-901を選択した
唯一HM-901が勝ってると思うのは、AK120はmicroSD専用に対して、HM-901はSDカード対応なんで、1枚辺りの容量を増やせるって所くらい
買おうと思ったけど、残念ながらeイヤホンでは品切れで再入荷がいつか分からんのでダイナに移動
ダイナの展示に見当たらなかったけど、聞いてみたら在庫があったらしく無事ゲット
その後は秋葉原ヨドバシでプレミアムヘッドホンガイドを入手したけど、もしかしたら聞くまで並べてなかった可能性
HM-901用のSDカードをどうしようかと思ったけど、256GBのSDXCの認識報告が有ったから調子にのって画像2枚目のを買った
曲データを移動し終わったから挿してみたけど、無事に認識OK
ちょっとリスト読み込むのに時間がかかるかな
HM-901を軽く使ってみたけど、大分熱くなるから不安になる
充電中のACアダプタの熱さも半端ない気がするが大丈夫なのか
冬ならいいかもしれないけど、夏は結局PHA-1用のポーチに入れてブラブラさせることになりそう
週末の予定
2013年7月25日iPod touchがアレすぎるので、週末にDAPの試聴しに東京行ってくることにした
ちょうど日曜が誕生日だから自分への御褒美に奮発するかもしれない
iPod touchとDAPのネガティブ比較
iPod touch
×低容量
×itunes
×ポタアン使わんとヤバい曲がちらほら
×通勤にPHA-1ブラブラさせてくのがめんどくさくなってきた
DAP
×持ち物が増える
×高い
△モノによってはデカい
DAP候補は今のところ
AK120
HM-901
HDP-R10
の3つ
レビュー見ると、音で選ぶならHM-901っぽいけど、レビュー読んでるとAK120の方が好みっぽい
違いが分からん糞耳なら買う必要ないんでブラインドテストしたかったが、今回は一人なんで自分の耳を信じるしかない
今回もいつも通り衝動的に決めたんで、ノープラン
いつも泊めてもらってる友人が旅行に行ってるから見送ろうかと思ったけど、我慢ならんから行くことにした
ついでにまたP-700u+HD800バランス接続も試聴してくる予定
間違って自分への御褒美にしないように注意しないとマズい
ちょうど日曜が誕生日だから自分への御褒美に奮発するかもしれない
iPod touchとDAPのネガティブ比較
iPod touch
×低容量
×itunes
×ポタアン使わんとヤバい曲がちらほら
×通勤にPHA-1ブラブラさせてくのがめんどくさくなってきた
DAP
×持ち物が増える
×高い
△モノによってはデカい
DAP候補は今のところ
AK120
HM-901
HDP-R10
の3つ
レビュー見ると、音で選ぶならHM-901っぽいけど、レビュー読んでるとAK120の方が好みっぽい
違いが分からん糞耳なら買う必要ないんでブラインドテストしたかったが、今回は一人なんで自分の耳を信じるしかない
今回もいつも通り衝動的に決めたんで、ノープラン
いつも泊めてもらってる友人が旅行に行ってるから見送ろうかと思ったけど、我慢ならんから行くことにした
ついでにまたP-700u+HD800バランス接続も試聴してくる予定
間違って自分への御褒美にしないように注意しないとマズい
Civ5 ヴェネツィア練習終了
2013年7月22日 ゲーム蛮族ありでも創造主ヴェネツィア外交勝利終了
今回は306ターン
前回の早さは朝鮮の科学力がキチってただけだった
蛮族ありでもOCC外交勝利だとそこまでやることは変わらない
創造主だとAIの拡張スピードが段違い(創造主のみAIの初期開拓者+1、労働者も不死までは1だけど創造主は2)だから、不可視領域の減りが早くて蛮族の減りが早い気がする
終了時のAIの所持金見たら、イザベラ様が30kオーバー所持
これで外交ガチられたら完全に死亡してた
今回初めて知ったけど、世界的思想でも代表が増える
世界的宗教でも増えるけど、世界的思想なら終盤は強制的に可決できるからダメ押しにいいかも
ただ、フォローをしっかりしないと宣戦エンドするかもしれない
今回も世界会議で調子に乗りまくってたけど、何とか生き残ることができた
ハーラル、エカテリーナ、パカル、カジミュシェから睨まれて、死んだー!と思ってたけど宣戦までは至らなかった
やはり、外人部隊→歩兵アップグレードのおかげなんだろうか?
敵視されてから外人部隊とプラスチックまでの道のりがめっちゃ長く感じるプレイだった
今回はいろいろメモりながらプレイしてたけど、書いてる途中で面倒になったからレポは保留
ヴェネツィア外交勝利は他のに比べて楽すぎるんで、そろそろお終い
また、科学勝利の練習にでも戻ろうかな
今回は306ターン
前回の早さは朝鮮の科学力がキチってただけだった
蛮族ありでもOCC外交勝利だとそこまでやることは変わらない
創造主だとAIの拡張スピードが段違い(創造主のみAIの初期開拓者+1、労働者も不死までは1だけど創造主は2)だから、不可視領域の減りが早くて蛮族の減りが早い気がする
終了時のAIの所持金見たら、イザベラ様が30kオーバー所持
これで外交ガチられたら完全に死亡してた
今回初めて知ったけど、世界的思想でも代表が増える
世界的宗教でも増えるけど、世界的思想なら終盤は強制的に可決できるからダメ押しにいいかも
ただ、フォローをしっかりしないと宣戦エンドするかもしれない
今回も世界会議で調子に乗りまくってたけど、何とか生き残ることができた
ハーラル、エカテリーナ、パカル、カジミュシェから睨まれて、死んだー!と思ってたけど宣戦までは至らなかった
やはり、外人部隊→歩兵アップグレードのおかげなんだろうか?
敵視されてから外人部隊とプラスチックまでの道のりがめっちゃ長く感じるプレイだった
今回はいろいろメモりながらプレイしてたけど、書いてる途中で面倒になったからレポは保留
ヴェネツィア外交勝利は他のに比べて楽すぎるんで、そろそろお終い
また、科学勝利の練習にでも戻ろうかな
蛮族なしだけど、初めてCiv5創造主で勝てた、蛮族なしだけど
勝利はいつものヴェネツィア外交勝利
今回は250Tで終了した、AI研究早すぎ
序盤から即交易して勝てるかどうか、蛮族なしでテストしたら勝てた
勝てたけど、今回は他のAIにかなり恵まれた勝利
外交キチ0で最後まで平和に進めば金の出るやつが勝つのはしょうがない
それにしても創造主はきつすぎる
不死で培ってきたものがほとんど通用しない
前のアルテミス→空中庭園は即忘れた
それでも空中庭園は直行すればいけるかも
取る気は無かったんだけど、相当放置されてたから狙ってみたら数ターン差で取られてしまった
けど、どちらかというと大量の金が目当てだったからどっちでも良かった
今回の建築物
かなり絞って、金とビーカー、文化に貢献するものしか建ててない
というか、建ててる余裕がなかった
終了時の画像の上から
工房
市場
著述者ギルド
証券取引所
銀行
国立大学
東インド会社
民族叙事詩
製鉄所
モニュメント(社会制度ボーナス)
厩舎
図書館
港
穀物所
隊商宿
造幣所
社会制度は
伝統→法治→地主
文化後援→スコラ学まで
商業コンプ
文化後援コンプ
思想は秩序で偉人+25%だけ
思想は自由でも秩序でも偉人+25%取れればいいからどっちでもよかった
現代に辿り着いたときにそこまでのAIが全員秩序だったから合わせただけ
世界会議は今回も住み込み学者と常備軍税でやりたい放題
後は、創造主ともなるとAIが金持ってるのかガンガン研究協定もちかけてきたから全部OKにして、さっさと国連開催するプランは有効だった
研究は電気で証券取引所出せれば、そこで終了でいいんじゃないだろうか
研究順序は完全に忘れた
今回はまさかの宗教都市0だったのがつらい
商業コンプしてもヴェニスの商人買えないとか
そこそこ均等に出るもんだと思ってたけど、結構偏るんだな
次は蛮族ありで頑張ろう
勝利はいつものヴェネツィア外交勝利
今回は250Tで終了した、AI研究早すぎ
序盤から即交易して勝てるかどうか、蛮族なしでテストしたら勝てた
勝てたけど、今回は他のAIにかなり恵まれた勝利
外交キチ0で最後まで平和に進めば金の出るやつが勝つのはしょうがない
それにしても創造主はきつすぎる
不死で培ってきたものがほとんど通用しない
前のアルテミス→空中庭園は即忘れた
それでも空中庭園は直行すればいけるかも
取る気は無かったんだけど、相当放置されてたから狙ってみたら数ターン差で取られてしまった
けど、どちらかというと大量の金が目当てだったからどっちでも良かった
今回の建築物
かなり絞って、金とビーカー、文化に貢献するものしか建ててない
というか、建ててる余裕がなかった
終了時の画像の上から
工房
市場
著述者ギルド
証券取引所
銀行
国立大学
東インド会社
民族叙事詩
製鉄所
モニュメント(社会制度ボーナス)
厩舎
図書館
港
穀物所
隊商宿
造幣所
社会制度は
伝統→法治→地主
文化後援→スコラ学まで
商業コンプ
文化後援コンプ
思想は秩序で偉人+25%だけ
思想は自由でも秩序でも偉人+25%取れればいいからどっちでもよかった
現代に辿り着いたときにそこまでのAIが全員秩序だったから合わせただけ
世界会議は今回も住み込み学者と常備軍税でやりたい放題
後は、創造主ともなるとAIが金持ってるのかガンガン研究協定もちかけてきたから全部OKにして、さっさと国連開催するプランは有効だった
研究は電気で証券取引所出せれば、そこで終了でいいんじゃないだろうか
研究順序は完全に忘れた
今回はまさかの宗教都市0だったのがつらい
商業コンプしてもヴェニスの商人買えないとか
そこそこ均等に出るもんだと思ってたけど、結構偏るんだな
次は蛮族ありで頑張ろう
Civ5 不死ヴェネツィア外交勝利
2013年7月20日 ゲーム
反省を生かしてもう1度、不死ヴェネツィア外交勝利の練習
結果だけ言うと308ターンで金5k余らせての余裕の勝利
自力国連は無理で、朝鮮が頑張って時代を進めてくれたから、かなり早いターンで終了できた
でも、終了時点でエコロジーまで後5ターンまでは来てたから、自力でも330~350Tで終わらせられそう
途中、隣の強国ロシアと、その時点で4か5位のエジプトに同時宣戦されて、さらにもう1つの隣国イギリスに不信感を抱かれて、これは死んだー!と思ったけど、タイミング良く外人部隊を雇って有り余る金で全員歩兵にアップグレードしたら攻め込まれもせず、数回小競り合いしただけで、やりすごせた
それにしても、ヴェニスの商人が強すぎる
商業コンプで1回3000Gオーバー獲得はやりすぎ感
簡単にレポ
今回はスレでよく見かけるアルテミス→空中庭園をやってみることに
そのために、初手弓術+労働者
研究終了後、労働者が出来たら即アルテミス
研究は空中庭園のために、畜産→車輪→数学だけど、途中採鉱を挟んだような気がする
社会制度は伝統から
法治→地主→君主と生産を上げるプラン
君主は切ろうかと思ったけど、文化後援が間に合わなかったので取った
39ターンにアルテミス、68ターンに空中庭園が無事完成
ここからは金とビーカーを稼ぎにいく
まずは図書館、国立大学を建てるために筆記→哲学
終わったら、交易路のための帆走、資源改善のためのトラップ、隊商宿の騎乗、市場の通貨と順番は定かではないが埋めていく
で、隊商とかを作り終えたら合間合間に斥候や三段船作って都市国家探索の旅に出発
今回は氷で分断されてて三段船があまり活躍できずに都市国家の発見がかなり遅れてしまった
社会制度は文化後援に移行
博愛主義→スコラ学を採用
スコラ学はもっと後送りで良かったんだけど、商業が解禁してないからとりあえず先に取る
博愛主義を取った後は、文化都市国家と同盟を結んで社会制度を埋めていく
研究は官吏終了後、交易路を増やすために工学に進む
その後、教育→銀行だったかな
銀行後は紫禁城を建てようかと思ったけど、数手差でイギリスに取られた
大技術者はいたから、甘えだったんだろうか?
商業解禁後はコンプ目指すけど、ルネサンスに入ったら合理主義を解禁する
この辺りから研究協定を結んでくけど、今回はあまり結べず
朝鮮が申し込んできて、科学で独走されるのはな…と思ったけど、早く国連入りしてもらうために了承
その後、数回協定を結ぶが、それが功を奏して早めに勝利することができた
銀行終了後は、海路を伸ばす港のために羅針盤
今回は協定を結びまくる気だったから建築
証券取引所のために電気と研究を進める
建築後は大技術者で陶塔を建築
アルテミスと空中庭園のおかげで大技術者が勝手に湧いてくれてるのはかなりおいしい
ただ、本当に陶塔に使用だったのか?
紫禁城が取れるならそっちに使ったほうが良かった気がする
今回は代表数に余裕有ったから良かったけど、紫禁城取ったほうが安定しそう
電気後は、そのまま無線通信で現代入り
自由一番乗りで自由のレベル1を2個ゲット
この段階で現代入りが朝鮮だけだったから、この方法でも科学特化型以外には研究スピードで勝てそう
レベル1はアバンギャルドと秘密工作を選択
正直、保険に選んだけど秘密工作とかどうでも良かった
無線通信後は、研究所のためにプラスチック
プラスチック終了後は、研究所即買い
すでに都市国家は全部同盟組んでて、作るものも無くなってきたから自由の女神を建設
後は流しプレイとだらだらやってたら、265Tに最初に書いたロシア+エジプト連合軍からの宣戦布告
交易路が半減して収入も半減して、やばい…かと思ったけど、すでに十分蓄えはあったし、ヴェニスの商人が2人待機してたから、近くの都市国家で通商任務して約7000G調達
タイミング良く文化が貯まって、志願制軍隊で外人部隊を雇う
それまでにも軍事国家からユニット何体か貢がれてるから、そいつらを全部歩兵にアップグレード
終了2ターン前にもう1回ロシア+エジプトから宣戦されたけど、特に何事もなく終了
外人部隊優秀すぎる
原子理論研究してる辺りで国連発動したから、影響ポイント低めの都市国家にさらに貢物して補強
金は信仰で大商人購入して補充
そのまま奪い返されることもなく、308Tに36人代表ぶち込んで外交勝利
世界議会の提案は最初は無難なのでやりすごしてたけど、都市国家が票に数えられる所から豹変
自分を開催国に選ぶのは当然のことながら、住み込みの研究者で周りを加速してさっさと国連入りを目指すのと、常備軍税で周りの金をボロボロにするやりたい放題
こんなことばっかりしてるから宣戦されるのはしょうがない
この作戦だと都市国家攻め落とされてた場合がどうなるのか不安、勝てない恐れがあり過ぎる
結果だけ言うと308ターンで金5k余らせての余裕の勝利
自力国連は無理で、朝鮮が頑張って時代を進めてくれたから、かなり早いターンで終了できた
でも、終了時点でエコロジーまで後5ターンまでは来てたから、自力でも330~350Tで終わらせられそう
途中、隣の強国ロシアと、その時点で4か5位のエジプトに同時宣戦されて、さらにもう1つの隣国イギリスに不信感を抱かれて、これは死んだー!と思ったけど、タイミング良く外人部隊を雇って有り余る金で全員歩兵にアップグレードしたら攻め込まれもせず、数回小競り合いしただけで、やりすごせた
それにしても、ヴェニスの商人が強すぎる
商業コンプで1回3000Gオーバー獲得はやりすぎ感
簡単にレポ
今回はスレでよく見かけるアルテミス→空中庭園をやってみることに
そのために、初手弓術+労働者
研究終了後、労働者が出来たら即アルテミス
研究は空中庭園のために、畜産→車輪→数学だけど、途中採鉱を挟んだような気がする
社会制度は伝統から
法治→地主→君主と生産を上げるプラン
君主は切ろうかと思ったけど、文化後援が間に合わなかったので取った
39ターンにアルテミス、68ターンに空中庭園が無事完成
ここからは金とビーカーを稼ぎにいく
まずは図書館、国立大学を建てるために筆記→哲学
終わったら、交易路のための帆走、資源改善のためのトラップ、隊商宿の騎乗、市場の通貨と順番は定かではないが埋めていく
で、隊商とかを作り終えたら合間合間に斥候や三段船作って都市国家探索の旅に出発
今回は氷で分断されてて三段船があまり活躍できずに都市国家の発見がかなり遅れてしまった
社会制度は文化後援に移行
博愛主義→スコラ学を採用
スコラ学はもっと後送りで良かったんだけど、商業が解禁してないからとりあえず先に取る
博愛主義を取った後は、文化都市国家と同盟を結んで社会制度を埋めていく
研究は官吏終了後、交易路を増やすために工学に進む
その後、教育→銀行だったかな
銀行後は紫禁城を建てようかと思ったけど、数手差でイギリスに取られた
大技術者はいたから、甘えだったんだろうか?
商業解禁後はコンプ目指すけど、ルネサンスに入ったら合理主義を解禁する
この辺りから研究協定を結んでくけど、今回はあまり結べず
朝鮮が申し込んできて、科学で独走されるのはな…と思ったけど、早く国連入りしてもらうために了承
その後、数回協定を結ぶが、それが功を奏して早めに勝利することができた
銀行終了後は、海路を伸ばす港のために羅針盤
今回は協定を結びまくる気だったから建築
証券取引所のために電気と研究を進める
建築後は大技術者で陶塔を建築
アルテミスと空中庭園のおかげで大技術者が勝手に湧いてくれてるのはかなりおいしい
ただ、本当に陶塔に使用だったのか?
紫禁城が取れるならそっちに使ったほうが良かった気がする
今回は代表数に余裕有ったから良かったけど、紫禁城取ったほうが安定しそう
電気後は、そのまま無線通信で現代入り
自由一番乗りで自由のレベル1を2個ゲット
この段階で現代入りが朝鮮だけだったから、この方法でも科学特化型以外には研究スピードで勝てそう
レベル1はアバンギャルドと秘密工作を選択
正直、保険に選んだけど秘密工作とかどうでも良かった
無線通信後は、研究所のためにプラスチック
プラスチック終了後は、研究所即買い
すでに都市国家は全部同盟組んでて、作るものも無くなってきたから自由の女神を建設
後は流しプレイとだらだらやってたら、265Tに最初に書いたロシア+エジプト連合軍からの宣戦布告
交易路が半減して収入も半減して、やばい…かと思ったけど、すでに十分蓄えはあったし、ヴェニスの商人が2人待機してたから、近くの都市国家で通商任務して約7000G調達
タイミング良く文化が貯まって、志願制軍隊で外人部隊を雇う
それまでにも軍事国家からユニット何体か貢がれてるから、そいつらを全部歩兵にアップグレード
終了2ターン前にもう1回ロシア+エジプトから宣戦されたけど、特に何事もなく終了
外人部隊優秀すぎる
原子理論研究してる辺りで国連発動したから、影響ポイント低めの都市国家にさらに貢物して補強
金は信仰で大商人購入して補充
そのまま奪い返されることもなく、308Tに36人代表ぶち込んで外交勝利
世界議会の提案は最初は無難なのでやりすごしてたけど、都市国家が票に数えられる所から豹変
自分を開催国に選ぶのは当然のことながら、住み込みの研究者で周りを加速してさっさと国連入りを目指すのと、常備軍税で周りの金をボロボロにするやりたい放題
こんなことばっかりしてるから宣戦されるのはしょうがない
この作戦だと都市国家攻め落とされてた場合がどうなるのか不安、勝てない恐れがあり過ぎる
昨日の日記の続きと反省点
2013年7月20日 ゲーム不死で300Tまで順調に進めた感想
国連自力開設を目指そう
これは本当に重要
270Tに余裕で都市国家全部同盟国にしたけど、全然国連開設される気配が無い
300~400G/Tの出力があるけど他に金の使い道が特に無いから、300Tの時点で13kまで貯まってしまった
国連さえ開設されれば余裕で勝利できるんだろうけど、目的も無くいつ開設されるか分からん国連待つのは非常に退屈で途中でやめてしまった
ヴェニスの商人+商業コンプのおかげで資金には余裕が有るから、やはりビーカー重視で進めて国連開設目指した方がいいな
社会制度も見直して、初手伝統に戻した
折角数学直行するんだから、空中庭園を捨てるのはもったいない
不死なら直行すればかなりの確率で建てることが出来る
それに解放だと、人口の伸びが微妙で出力が思ったほど上がらないし、序盤でヴェニスの商人出すのがちょっと微妙
解放は文化余り気味で追加のヴェニスの商人出したいときに埋める程度にしよう
次の文化後援もスコラ学は後回しでいいと思ったが、そこは研究速度と相談
商業はコンプは後回しでも十分
大商人の通商任務は時代進むほどもらえる金が増えるから、後回しでもいいと思われる
そこは次のプレイで調整
で、次からは合理主義を埋めてくプラン
コンプまでするかは文化出力と相談
陶塔建てて、有り余る金で研究を進めてみよう
思想は正直どうでもいい気がしてきた
偉人+25%があれば、他のは無くても金の力で都市国家と同盟結べる気がする
国連自力開設を目指そう
これは本当に重要
270Tに余裕で都市国家全部同盟国にしたけど、全然国連開設される気配が無い
300~400G/Tの出力があるけど他に金の使い道が特に無いから、300Tの時点で13kまで貯まってしまった
国連さえ開設されれば余裕で勝利できるんだろうけど、目的も無くいつ開設されるか分からん国連待つのは非常に退屈で途中でやめてしまった
ヴェニスの商人+商業コンプのおかげで資金には余裕が有るから、やはりビーカー重視で進めて国連開設目指した方がいいな
社会制度も見直して、初手伝統に戻した
折角数学直行するんだから、空中庭園を捨てるのはもったいない
不死なら直行すればかなりの確率で建てることが出来る
それに解放だと、人口の伸びが微妙で出力が思ったほど上がらないし、序盤でヴェニスの商人出すのがちょっと微妙
解放は文化余り気味で追加のヴェニスの商人出したいときに埋める程度にしよう
次の文化後援もスコラ学は後回しでいいと思ったが、そこは研究速度と相談
商業はコンプは後回しでも十分
大商人の通商任務は時代進むほどもらえる金が増えるから、後回しでもいいと思われる
そこは次のプレイで調整
で、次からは合理主義を埋めてくプラン
コンプまでするかは文化出力と相談
陶塔建てて、有り余る金で研究を進めてみよう
思想は正直どうでもいい気がしてきた
偉人+25%があれば、他のは無くても金の力で都市国家と同盟結べる気がする
Civ5 ヴェネツィア練習
2013年7月19日 ゲーム コメント (2)今朝の書いた後に、都市国家15と同盟結べば勝てるなら、別に研究とかしないで金だけ出すのに専念すればいいんじゃ?と思って再びヴェネツィアでプレイ
序盤からヴェニスの商人を利用するために解放スタート
砂漠のど真ん中だったけど、金山が溢れてる中々の立地でスタート
近くに文化都市が有ったから、早速商人の金で同盟を結んで文化を貯める
研究は通貨直行という不安なスタート
本当はギルド直行の予定だったけど、途中で幸福が不安になったから金山のために採鉱だけ挟んだ
何でギルド直行したかというと、社会制度が解放は大商人出してストップ、文化後援はスコラ学で止めて、商業コンプに向かうという流れにしたいから
文化後援が古典で解禁、商業は中世で解禁なんだけど
ギルドは前提テクノロジーが畜産・弓術→車輪→数学(古典入り)→通貨→ギルド(中世入り)と一直線に来れる
しかも、畜産で交易路+1(ヴェネツィアだから+2)、弓術で防御、通貨で市場、ギルドで東インド会社と金を稼ぐのにもちょうどいい
数学まではいいけど、通貨辺りからビーカーが重くて不安になってくる
が、隊商作れるようになると、なぜかビーカーが増え出す
さらにスコラ学を取ると、なぜかまたビーカーが増える、訳が分からない
大学建てる頃にはなぜか普通にやってるのと変わらないくらいの200前後出てて首を傾げてしまった
次は光学まで取って商人と交易路を増やした後、官吏→教育→銀行といって紫禁城を狙うプラン
が、やっぱり紫禁城は間に合わなかった
AIはなぜか紫禁城好き過ぎだろ
銀行取ったら、後は電気まで特にやることは無いのでしばらく交易と都市国家への貢物
すでに200G/Tくらいの出力が出てるから、5ターンに1回貢いでたら、ほぼ全ての都市国家と友好・同盟国になれた
この状態だと、文化、宗教稼いで、ユニットまで時々もらえると言う完全に不思議な状態になっている
このままいけば楽勝楽勝と思っていたが、オーストリアが結婚で都市国家を併合しまくってたから、ここで今回は諦めて終了
手応えはあったから、もう一回やってみよう
序盤からヴェニスの商人を利用するために解放スタート
砂漠のど真ん中だったけど、金山が溢れてる中々の立地でスタート
近くに文化都市が有ったから、早速商人の金で同盟を結んで文化を貯める
研究は通貨直行という不安なスタート
本当はギルド直行の予定だったけど、途中で幸福が不安になったから金山のために採鉱だけ挟んだ
何でギルド直行したかというと、社会制度が解放は大商人出してストップ、文化後援はスコラ学で止めて、商業コンプに向かうという流れにしたいから
文化後援が古典で解禁、商業は中世で解禁なんだけど
ギルドは前提テクノロジーが畜産・弓術→車輪→数学(古典入り)→通貨→ギルド(中世入り)と一直線に来れる
しかも、畜産で交易路+1(ヴェネツィアだから+2)、弓術で防御、通貨で市場、ギルドで東インド会社と金を稼ぐのにもちょうどいい
数学まではいいけど、通貨辺りからビーカーが重くて不安になってくる
が、隊商作れるようになると、なぜかビーカーが増え出す
さらにスコラ学を取ると、なぜかまたビーカーが増える、訳が分からない
大学建てる頃にはなぜか普通にやってるのと変わらないくらいの200前後出てて首を傾げてしまった
次は光学まで取って商人と交易路を増やした後、官吏→教育→銀行といって紫禁城を狙うプラン
が、やっぱり紫禁城は間に合わなかった
AIはなぜか紫禁城好き過ぎだろ
銀行取ったら、後は電気まで特にやることは無いのでしばらく交易と都市国家への貢物
すでに200G/Tくらいの出力が出てるから、5ターンに1回貢いでたら、ほぼ全ての都市国家と友好・同盟国になれた
この状態だと、文化、宗教稼いで、ユニットまで時々もらえると言う完全に不思議な状態になっている
このままいけば楽勝楽勝と思っていたが、オーストリアが結婚で都市国家を併合しまくってたから、ここで今回は諦めて終了
手応えはあったから、もう一回やってみよう
Civ5 不死 バビロニア 外交勝利
2013年7月19日 ゲーム
勝てるか分からんかったから、あまりメモとかSSとってないんで、レポでは無くなってしまった
画像は初期立地と、終了ターンのみ
最初に外交勝利の基本から
外交勝利
国連の世界の指導者を選ぶ決議で一定数の代表から支持されること
国連の条件は、半分の文明が原子力時代か、1つの文明が情報時代(遠距離通信研究終了)
必要代表者数は文明と都市国家で決まって、「勝利への進捗状況」で確認可
8文明、16都市だと33だった
代表の増やし方
追記:開催国で+2
時代による増加:4
都市国家の同盟数:同盟数×2
紫禁城:代表+2
文化後援
銀行制度
グローバル化
他文明の首都に外交官として潜入しているスパイ1につき世界議会で代表+1
スパイ
ルネサンス以降時代が進むごとに+1
国家情報局:+1
無線通信+警察署
追記
世界的思想で+2
世界的宗教で+2
世界的思想は都市国家を抱きかかえた後は余裕で可決可能
ただ、その後の安全は確保しないとまずい
なので、都市国家同盟数12~15程度が目標
重要テクノロジー
紫禁城の銀行制度
外交官を票に変えられるグローバル化
この2つくらい
無くても都市国家を同盟国に出来るだけの財力・社会制度があれば急ぐ必要なし
世界遺産
紫禁城くらいであとは無くても何とかなる
社会制度が間に合わない時に自由の女神を狙うくらい
実際、今回は陶塔と自由の女神を建てたくらい
社会制度
初手
今回は伝統でいったけど、法治、地主、君主しか埋めてない
解放で労働者、開拓者を取るスタートは次で検証
文化後援
紫禁城建設、都市国家の影響増加・維持のために必須
今回はコンプしたけど、博愛主義とスコラ学だけでいいんじゃないかと思う
それは次のプレイで検証
合理主義
政教分離で軽くブーストかけつつ、コンプボーナスで最後の遠距離通信、グローバル化を狙いに行く
の予定だったけど、文化出力伸びずでコンプできず
思想
独裁政治の砲艦主義が強いらしいが、民主主義の兵器廠、条約機構でいこうかと思って自由を選択
状況を見て、第2段階で外人部隊で補強する
文化は著述家ギルド、芸術家ギルドに加えて、早めに文化都市国家を発見して、さっさと同盟を結んで稼いでく
信仰もコンプボーナスで偉人を買えるようだったら宗教都市と同盟を結べば信仰を稼げる
研究順序
ふらふらし過ぎだし、紫禁城も間に合わなかったからまだまだ研究中
最終目標がグローバル化だけど、エコロジーまで研究できれば、そのまま遠距離通信→グローバル化と直線で研究できるから、意外と研究終了は早い
今回の研究順序は
バビロニアなんで、思考停止で初手筆記
国立大学目指して哲学
採鉱、畜産と埋めて数学後、官吏
大科学者+25%を早く生かしたいから教育
今回は沿岸だったから光学まで取ってから経済学
科学理論
出力アップ目当てで化学、肥料、生物学
早く思想を選びたかったから無線通信
研究所のためにプラスチック
後は冷蔵、原子理論、ペニシリン、エコロジーと取って遠距離通信、グローバル化で研究終了
エコロジー辺りから合理主義のコンプボーナス、オックスフォード、科学者×2等のジャンプ手段で埋めていきたい
不死だと遠距離通信研究終了前に国連突入したけど、レベルが下がると自分で遠距離通信を獲得する方が早いから、周りを見てジャンプをグローバル化に合わせるか遠距離通信に合わせるかした方がいいと思う
特に早い勝ちにこだわらないならどっちでも可
方針
とにかく金が出るように動く
文化も信仰も都市国家に金を注ぎ込めば湧き出てくる
なので、隊商、貨物船、市場、銀行、東インド会社等々、金の出力を増やすように動く
金は基本的に都市国家に貢いでいくけど、要所要所で急ぐものが有ったら建物にも注ぎ込む
今回は研究を進めるために首都の大学と研究所を購入
今回は2都市で首都を科学者、著述家の偉人都市
2都市目を隊商作ったり、市場作ったりと生産用の都市にした
交易のために沿岸首都にしたけど、どっちでもいい気がする
都市国家との同盟の結び方は基本的に金を貢いで稼いでくけど、民主主義の兵器廠が中々良かった
軽くて移動力が高い騎兵等を作って、貢いでいくだけでどんどん同盟が結べる
だから、遠くの都市国家には金を貢いで、近くの数ターンで辿り着けるところは貢物で対応すれば、出費を減らして効率よく影響ポイントを稼ぐことができる
このパターンだとあまり作らなくてはいけない建築物ってのが無いから(基本的に研究と金が出るものくらい)、十分に出力が上がったら国連の会合までのターン数と相談して、早めに貢物のユニット作れば余裕を持って勝てると思う
画像は初期立地と、終了ターンのみ
最初に外交勝利の基本から
外交勝利
国連の世界の指導者を選ぶ決議で一定数の代表から支持されること
国連の条件は、半分の文明が原子力時代か、1つの文明が情報時代(遠距離通信研究終了)
必要代表者数は文明と都市国家で決まって、「勝利への進捗状況」で確認可
8文明、16都市だと33だった
代表の増やし方
追記:開催国で+2
時代による増加:4
都市国家の同盟数:同盟数×2
紫禁城:代表+2
文化後援
銀行制度
グローバル化
他文明の首都に外交官として潜入しているスパイ1につき世界議会で代表+1
スパイ
ルネサンス以降時代が進むごとに+1
国家情報局:+1
無線通信+警察署
追記
世界的思想で+2
世界的宗教で+2
世界的思想は都市国家を抱きかかえた後は余裕で可決可能
ただ、その後の安全は確保しないとまずい
なので、都市国家同盟数12~15程度が目標
重要テクノロジー
紫禁城の銀行制度
外交官を票に変えられるグローバル化
この2つくらい
無くても都市国家を同盟国に出来るだけの財力・社会制度があれば急ぐ必要なし
世界遺産
紫禁城くらいであとは無くても何とかなる
社会制度が間に合わない時に自由の女神を狙うくらい
実際、今回は陶塔と自由の女神を建てたくらい
社会制度
初手
今回は伝統でいったけど、法治、地主、君主しか埋めてない
解放で労働者、開拓者を取るスタートは次で検証
文化後援
紫禁城建設、都市国家の影響増加・維持のために必須
今回はコンプしたけど、博愛主義とスコラ学だけでいいんじゃないかと思う
それは次のプレイで検証
合理主義
政教分離で軽くブーストかけつつ、コンプボーナスで最後の遠距離通信、グローバル化を狙いに行く
の予定だったけど、文化出力伸びずでコンプできず
思想
独裁政治の砲艦主義が強いらしいが、民主主義の兵器廠、条約機構でいこうかと思って自由を選択
状況を見て、第2段階で外人部隊で補強する
文化は著述家ギルド、芸術家ギルドに加えて、早めに文化都市国家を発見して、さっさと同盟を結んで稼いでく
信仰もコンプボーナスで偉人を買えるようだったら宗教都市と同盟を結べば信仰を稼げる
研究順序
ふらふらし過ぎだし、紫禁城も間に合わなかったからまだまだ研究中
最終目標がグローバル化だけど、エコロジーまで研究できれば、そのまま遠距離通信→グローバル化と直線で研究できるから、意外と研究終了は早い
今回の研究順序は
バビロニアなんで、思考停止で初手筆記
国立大学目指して哲学
採鉱、畜産と埋めて数学後、官吏
大科学者+25%を早く生かしたいから教育
今回は沿岸だったから光学まで取ってから経済学
科学理論
出力アップ目当てで化学、肥料、生物学
早く思想を選びたかったから無線通信
研究所のためにプラスチック
後は冷蔵、原子理論、ペニシリン、エコロジーと取って遠距離通信、グローバル化で研究終了
エコロジー辺りから合理主義のコンプボーナス、オックスフォード、科学者×2等のジャンプ手段で埋めていきたい
不死だと遠距離通信研究終了前に国連突入したけど、レベルが下がると自分で遠距離通信を獲得する方が早いから、周りを見てジャンプをグローバル化に合わせるか遠距離通信に合わせるかした方がいいと思う
特に早い勝ちにこだわらないならどっちでも可
方針
とにかく金が出るように動く
文化も信仰も都市国家に金を注ぎ込めば湧き出てくる
なので、隊商、貨物船、市場、銀行、東インド会社等々、金の出力を増やすように動く
金は基本的に都市国家に貢いでいくけど、要所要所で急ぐものが有ったら建物にも注ぎ込む
今回は研究を進めるために首都の大学と研究所を購入
今回は2都市で首都を科学者、著述家の偉人都市
2都市目を隊商作ったり、市場作ったりと生産用の都市にした
交易のために沿岸首都にしたけど、どっちでもいい気がする
都市国家との同盟の結び方は基本的に金を貢いで稼いでくけど、民主主義の兵器廠が中々良かった
軽くて移動力が高い騎兵等を作って、貢いでいくだけでどんどん同盟が結べる
だから、遠くの都市国家には金を貢いで、近くの数ターンで辿り着けるところは貢物で対応すれば、出費を減らして効率よく影響ポイントを稼ぐことができる
このパターンだとあまり作らなくてはいけない建築物ってのが無いから(基本的に研究と金が出るものくらい)、十分に出力が上がったら国連の会合までのターン数と相談して、早めに貢物のユニット作れば余裕を持って勝てると思う
免許更新+Civ
2013年7月18日今日は有給取って免許更新してきた
優良だから、近所の警察にある交通センターで軽い手続きと視力検査して講習ビデオ見て終わり
1時間かからんで更新終わったから楽だった
その後は予定無かったから真昼間から酒飲みながらCiv5
完全にダメ人間
最近は全然勝ちきれないから、今日は試しに外交勝利をやってみることにした
まずは練習で皇帝ヴェネツィア
国連の条件が、半分の文明が原子力時代か、1つの文明が情報時代ってのを全く覚えてなくて、無駄にダラダラ進めて375ターンもかかってしまった
何気にこれがCiv初外交勝利
めんどくさそうな印象だったけど、やってみると意外と楽しい
このまま金の力に溺れてヴェネツィアで練習しようかと思ったけど、立地によって交易路を生かしきれないこともあったから、別にヴェネツィアじゃなくてもいいかなと思って、またバビロニアに戻ってきた
で、不死で挑戦して、1発目で316ターンに勝利
社会制度の取り方をミスったり、必要要素を忘れてて危ない場面も有ったけど、ギリギリ必要代表者数+1を稼いで逃げ切ることができた
都市が思ってた感じに全然機能出来なかったから、まだまだ勉強する必要があるな
しばらく、グダグダのすっきりしない勝ち方とか、インピ・破城槌ラッシュで乙とかばっかりだったから、久しぶりにキレイに勝てて気分がいい
レポは改めて次の日記に書く予定
優良だから、近所の警察にある交通センターで軽い手続きと視力検査して講習ビデオ見て終わり
1時間かからんで更新終わったから楽だった
その後は予定無かったから真昼間から酒飲みながらCiv5
完全にダメ人間
最近は全然勝ちきれないから、今日は試しに外交勝利をやってみることにした
まずは練習で皇帝ヴェネツィア
国連の条件が、半分の文明が原子力時代か、1つの文明が情報時代ってのを全く覚えてなくて、無駄にダラダラ進めて375ターンもかかってしまった
何気にこれがCiv初外交勝利
めんどくさそうな印象だったけど、やってみると意外と楽しい
このまま金の力に溺れてヴェネツィアで練習しようかと思ったけど、立地によって交易路を生かしきれないこともあったから、別にヴェネツィアじゃなくてもいいかなと思って、またバビロニアに戻ってきた
で、不死で挑戦して、1発目で316ターンに勝利
社会制度の取り方をミスったり、必要要素を忘れてて危ない場面も有ったけど、ギリギリ必要代表者数+1を稼いで逃げ切ることができた
都市が思ってた感じに全然機能出来なかったから、まだまだ勉強する必要があるな
しばらく、グダグダのすっきりしない勝ち方とか、インピ・破城槌ラッシュで乙とかばっかりだったから、久しぶりにキレイに勝てて気分がいい
レポは改めて次の日記に書く予定