予想に反して、前回の親和が強いんじゃね?って声が有ったので、何考えて作ったとか、もうちょい書いてみようかと思います
今後、組んでみようかと思う方の参考になればいいんだが・・・

ぐだぐだ書いてたら凄い長くなった
ここから先は主人公体質か、マリガン地獄への自殺志願者のみが対象

・当初のコンセプト
押していても、爆薬、ディードで簡単に巻き返される→なら消そう!
SnT、ANT等、親和越えのスピードを持ったコンボデッキに当たるとどうしようもない→なら消そう!
じゃあ、AfFoWnityだ!

・超簡単な思考の流れ
①何も考えずにFoWを4積み

②青、ドロー、親和=物読みを4積み

③ ①、②=ボブをOUT

④ボブが抜けてドローが減った+青いカードも足りない=行き詰まりを4積み

⑤青いカードがもう少し欲しかったので、クァーサル、X=2の無警戒爆薬、無のロッド等々ヤバイものを消せる呪文嵌めにしようかと思ったけど、反転すれば余裕だろ、というぶん回り思考でエラヨウを4積み
多分、ここが分岐点

⑥クリーチャーの選定
反転させるためにメムナイト、飛行機械を4積み
青いただ強カードのセルターチ先生を4積み
親和におけるただ強カードの荒廃者さんを4積み
勇者は出ればほぼ勝ちなので減らしたくは無かったけど、反転させる障害になるかと思ったから3

⑦マナソースの選定
教議会の座席はこのデッキに入れない理由が無い、むしろこれだけにしたい、4積み
ダークスティールの城塞は破壊されず、このデッキでは座席以外のアーティファクトランドのほぼ上位互換だから4積み
囁きの大霊堂は、頭蓋囲いをインスタントタイミングで装備させるために4枚入れてみた

これ以外のアーティファクトランドは色がかみ合わない+エラヨウ反転の邪魔になるからボツ

残りはアーティファクトで賄う
オパールは何も考えずに4枚
ばね葉は0マナクリーチャーと相性がよく、色事故防止が出来るけど、2枚来ると反転を阻害するし、スピードを落とす可能性があったから2枚
残りは迷ったけど、場に残る、青マナが出る、反転を阻害しないから金属モックスにしてみた

他の選択肢として考えたのが
土地が空僻地、ミシュラの工廠、アングラシー、全て無のロッド警戒
アーティファクトが水蓮の花びら

空僻地は色事故を防げるから強いんだけど、結局溶融とディードで破壊されるからボツ
何より持ってない・・・

ミシュラの工廠はリセット後に囲い装備で殴る

アングラシーも色事故対策だけど、魚に完全スルーされるからボツ
後aqira氏が借りたいとか言ってた、けど、結局借りて無かった

あとは全部に言えることだけど、1~2ターン目の、囲い、オパール、セルターチが弱体化するから全部ボツ
勇者だけなら有りだと思う

水蓮の花びらは、反転させるのには強いけど、この土地の枚数で使いきりのマナソースはさすがに後が続かないと思ったからボツ

⑨他のカードの可能性を考える
薬瓶をどうするか、とかいろいろ

⑩試しに回してみる
納得いかない場合は①~⑨のどこかに戻ってみる
が、何故か一人で回すとぶん回りの手札ばっかりくる

⑪完成\(^o^)/オワタ

⑫サイド選定
サイドの理由は昨日の日記に書いたとおり

・使ってみた感想
【上位の空民、エラヨウ】
今回はエラヨウ親和にしようと思ったから迷わず4積みにしたけど、1枚でもいい気がする
今回のは反転させるのに固執しすぎた感がある
別に最終ラウンドのがトラウマになってる訳じゃないよ

これを減らして何を入れるか、を考えてみると、思いつくのが薬瓶かもみ消しってところかな

【行き詰まり】
この構成でおいていい場面ってのは結構限られてて、勇者か荒廃者か囲いがないとプレイできない
調子にのってエラヨウ反転してるからっておくと痛い目を見る

【Force of Will】
今回の大会でほとんど手札に来なかったからなんとも
でも、ANTに勝てたのはFoWが有ったから・・・とだけ言っておきましょうか・・・

【マナソースの構成】
土地が12枚な割には意外と引けた
1枚有れば、モックスとか物読みで何とかなる場合が多い
色事故も想定しているよりは少ない回数だった
まあ、たかだか4回戦しかしてないから、実際はよくわからん
でも、S井さんが結構な回数を回してたのを見てたけど、そこまで事故って無かった・・・とは思う・・・

オパールのモックスはやはり強い
2、3枚来ても荒廃者がいると、パンプしてるのにマナが増えるとかいう意味不明な状態に陥る

金属モックスは強過ぎず、弱過ぎずって感じで大体想定してたレベルの強さ
最悪、荒廃者の餌にもなるし、0マナでフィニッシュ時の囲いの打点を上げられるから邪魔に感じることはあまり無かった

・今後の構想
エラヨウのところでも書いたけど、もみ消しに変えた方が強い気がしてきたが、この構成で青マナを立てておく余裕があるか?という疑問点が残る

以上、こんな感じ
大体で書いたんで、これから親和組みたい、とか言う人は他に何か聞きたいこととかあったら適当に書いてって下さい

先週のデッキの組み方を書こうかと思ったけど、誰の役にも立たないからやめようとしたけど、昨夜aqira氏に話したら書けっ、て言われたから書く

事の起こりは大体こんな感じ
AM2:00頃 aqira邸にて
a:(´Д`)この時間にデッキ組むとミスるからヤバイ

k:(゚Д゚)ハァ?こっちが毎回どれだけ(勝手に)苦労してると思ってるんだよ

a:(・Д・)ヘーどんな感じ?

k:(´Д`)まず五芒星を書きます

a:(゚Д゚)ハァ?

と、いうわけで毎回のデッキ構築の説明
本当に全く参考になりません、デッキの構築とか調整とか全く関係ないし

①まずはマナシンボルに対応した5点を書き、対角線を引く
同じものをもう一つ書いて、対応した色の対角線上に持ってるデュアルランドとフェッチランドの枚数を書き込む

②参加する人数を聞いて大体の色数を決める
人数多いと4色は厳しいから3色にしとくか、みたいな感じ

③優先順位の高い人から構築スタート

先週のビートの場合
優先度:今回はチャンプ>☆>K.Mの3人

自分は、3人に親和使うか聞いてみて、使わない、って言ってたから適当親和
親和はカードプール他とあんまり被らないし、勝つ可能性は十分有るデッキだから、まあいいや、みたいな

まずは、チャンプからプロバント
緑青、青白、白緑からとりあえず4ずつ減らす

次は☆、ドランカラーDD
緑黒、黒白、白緑が消滅
緑絡みの主要パーツがここでほとんど消滅

最後にK.M、リクエストはクロックパーミ
だが・・・色的にも・・・カードプール的にも厳しい・・・
そして、さらにaqira氏からアンシーと三角州貸してと言われて青黒も消滅
ワンチャン有ったフェアリーが消滅

五芒星を見ても、どこにもクロックパーミ的な三角形が無くて、しばらく首をひねる作業に入る

で、まあ首をひねった結果、赤からいっぱい線が伸びてるし、クロック?パーミ?って割り切ってトリコになった
そこからまた首をひねり続けて出来たのが罰する火+謙虚コン

そこから紆余曲折いろいろあって、最終的によくわからない嵌めをくらいまくって
aqira:プロバント
☆:DD
K.M:罰する火コン
自分:afFoWnityにしようかと思ったけど、日和ってセルターチ親和
って感じになって、プロと罰する火は使用者に最終調整とサイドは任せた

一応、どれも当たりと回りによってはワンチャン有るかも、って感じにはなったと思うけど、DDは調整不足だったなぁ・・・

結局その時優勝したのは、最後に出てきた罰する火コン
オーダーとかリアニとかに当たってメタに合致してたみたい、謙虚無双
カーパラレガシーに行ってきた
予想に反して21人と大盛況

使ったのはエラヨウセルターチAfFoWnity
先週使おうかと思ったけど、さすがに無理だろうと思ったタイプを朝に作ってみた

結果は3−1だったけど、3位以内には入れなかった
優勝してないけど、調子は良かったから一応晒してみる
右手が光らないと勝てない主人公仕様

4 ヴィダルケンのセルターチ
4 上位の空民、エラヨウ
4 メムナイト
4 羽ばたき飛行機械
4 電結の荒廃者
3 刻まれた勇者

4 頭蓋囲い

4 物読み
4 行き詰まり
4 Force of Will

4 オパールのモックス
3 金属モックス
2 バネ葉の太鼓

4 教議会の座席
4 囁きの大霊堂
4 ダークスティールの城塞

サイド
4 無効
4 トーモッドの墓所
4 神髄の針
3 精神壊しの罠

サイドはエラヨウ反転をなるべく阻害しないように軽いアーティファクトで墓地対策とクァーサルとかへの針
無のロッド、ディード、爆薬をカウンター出来る無効
ANT用にエラヨウと入れ替える精神壊しの罠

1戦目 前バベルで当たった人 赤単バーン ○○
1本目 1マリ
火力が全部本体に飛んできたり、溶岩使い出てきたりで死を覚悟したけど、頭蓋囲い付いたのが焼かれなくて殴りきれた

2本目 1マリ
1マリしたけど1T目にエラヨウ反転させて、溶岩使いに針を刺す
でもオパモを対消滅させるとか調子に乗りすぎた
案の定、土地が止まって溶岩使いに殴り続けられたけど、囲いを引いて終了

2戦目 ウチノさん ドランカラーオーダー ×○○
1本目 3マリ
3マリしたけど、勇者と囲い引いてあと一歩の所まで追いつめた
でも、学長から崇拝持ってこられて投了

2本目
ちょっと記憶がないけど、勇者に囲い付いたんだったかな?
ライフ17で投了されてるから、確か囲い2枚目引いたんだと思う

3本目
学長がセラピーされた時点で投了しかけたけど、出てきたのはディード
しかも、マナ残ってなかったから返しで針
相手のプレイングミスに助けられた

3戦目 トップボーイでANT使ってた方 ANT ×○○
1本目
むかつかれました

2本目
打点が低かったけど、罠とFoWが有ったからキープ
炎の冥府の教示者をFoWで投了
何故、罠しなかったんだ、自分?

3本目
また打点どころか展開出来るか怪しかったけど、FoWキープ
セルターチに囲い付けて殴り始める謎の展開
相手ライフ6で溶融通ったけど、セルターチ先生は生存
2回なぐってライフ4になった所で動こうとしてたけど、投了された

4戦目 初めての方、謎勢力 赤単ゴブリン ○××
1本目
記憶が無いから普通の親和っぽい動きだったんだろう

2本目
勝ちを焦って荒廃者から勇者を7/7にしたけど、酋長+司令官でボコられた

3本目
エラヨウ出てるのに行き詰まりで土地、エラヨウ×2とか無理ゲー
群衆追いがチート過ぎた

総評
最後の最後で主人公になることは出来なかった
いや、逆によくこれでここまで頑張ったと言うべきか
でも、何かS井さんにはデッキ気にいってもらえたようで良かった
多分、リスト見たら泣くと思う

2戦目2本目以降はマリガンしなくて中々いい感じだった
エラヨウは2、3回反転したかな

そろそろ親和を引退して、ヴェンセールコンをやってみようかと思う・・・とだけ言っておきましょうか・・・
公民館の方
サイド無しだからドレッジとかコンボにしようかと思ったけど
まあ、公式戦じゃないし、交流が主だと思われたので白スタで出てきました
結果は2−2で結局何位だったんだ?

1戦目 高校生っぽい 緑単ビッグマナ ××
1本目
そもそもデッキの相性的に無理ゲー
謙虚タイプなら何とか出来たかも
酸スラとかテラストドンとかで牢獄、moat割られて終了

2本目
まあ、大体同じ感じ
1回もゲドン見てない

2戦目 代表の方 青緑変身 ×○○
1本目
4ターン目に変身からエムラで投了

2本目
三球がいい感じに刺さったらしい
3枚目の土地を不毛して工廠で殴りきったんだっけ?

3本目
相手が完全に土地事故
島にゼンディコンされたから返しにtabernacleセットでお通夜
幕屋+ペスで殴りきった

3戦目 高校生の方 緑単ビッグマナ ×○○
1本目
完全に忘れた、帰化られまくって負けた
ムルタニの命令とか初めてくらった

2本目
相手の打点が凄い高かったけど、悪斬で何とか勝ち

3本目
超グダってゲドン+tabernacleで終了
普通に向こうは殴り続けるだけで勝てたと思う

4本目 多分前にトップボーイでANT使ってたかた 赤単バーン ×○×
1本目
CotV1で耐えてたけど、焼き切られたような気がする
疲れて記憶がない

2本目
CotV1、2を置いて無理ゲー発生

3本目
完全に土地事故で終了

サイド無いとか厳しい
そもそもこういう系統の集まりだと、白スタのメタ外しっぷりが涙目
素でCotV、三球がお荷物になるのが辛い
この状況で決勝卓にCTGがいたらしいから凄いな

トップボーイ
デッキは先週の親和にチェンジ
2−1で3位、久しぶりに上位に入れた気がする

1戦目 いつも赤バーンを使う方らしい 青黒白ソプターコン ○○
1本目
どうやって勝ったっけかな?
展開してる所に爆薬2で炸裂されて壊滅したのは覚えてる
返しで頭蓋囲いおいて、殴りかったんだっけかな?

2本目
セルターチ先生がただ強だった
普通に親和っぽい動きで終了

2戦目 mille氏 スニークショウ ○○
1本目
SnTから大祖始降臨するも、こっちの荒廃者に囲い×2がついてパワー18に
これのおかげで大祖始がブロッカーに回らないと即死するという謎の状態に
その後、もう一体クリーチャーと囲い×2を引いてきて投了
囲い4枚引くとかこれはひどい

2本目
3体くらい展開してる所に炎渦竜巻くらって
4/4の荒廃者、無装備の囲い、土地×2、相手ライフ14という状態になる
ハンドが古の居住区、囲いだったので、オパール引けば返しでちょうど削りきれるという状態に
そうしたら、トップがオパールというインチキで勝利

3戦目 チャンプ 青単マーフォーク ×○×
1本目
目くらまし、呪文貫き、FoWで消されて無理ゲー

2本目
ギリギリ殴り勝てたけど、相手にも結構ミスがあったように記憶してる
それがなかったら負けてたと思われる

3本目
トリマリして事故って終了

総評
公民館の方は謙虚を入れるべきだった
でも、やたら解呪系をくらったから、それでも微妙だったかな?
それよりもゲドンが全然引かない方が終わってた

トップボーイは特になし
最近負け癖付いてたから、久しぶりに決勝卓に残れて良かった

さて、明日はカーパラだが、何を使おう
明日起きてから組み始めるけど、プランが全く思いつかない
今日ウチノさんからトレードしてもらった垣間見る自然?
・・・がワンチャン有るかも・・・とだけ言っておきましょうか・・・

もの凄い睡魔に襲われてきたので、そんな感じで
新年会が終わってようやく家に着いた
もうちょい酔いを醒ましてから寝る

9:30にメールって送ったけど、シャワー浴びたり朝飯食べたりするから8:00には起きてないと多分行かない
公民館に直行して、早めに着いたら車の中でボーっとしてるか、デッキ組んでるか

あと、29、30は急遽用事が入ったので欠席することになりました
最悪、カード貸せないまである
天秤にかけてしばらく迷ったけど、残念ながら用事を優先してしまいました

冷静に考えたら驚いたこと(値段的な意味で)
名前の長い土地≧この前の親和
親和安いなー
簡単で強いし、これから始める人にお勧め
土曜は昼から知り合い、というか新規の集まりみたいな感じでレガシーやって18時からトップボーイのレガシーに行く予定
しかし、明日は新年会
投了

昼からのは公式って訳じゃなくて、今回は願い以外のサイドは無しらしい
ってことは、当然ドレッジを使え、ということになるわけで
まあ、交流が主な目的らしいから、そんなデッキなんて・・・ねぇ・・・?
あるいは白スタか

トップボーイのは何にも考えてない、というか時間がない
チルドレンのもどうしようもない
というか、何人来るのかわからない
来るとしたら、最悪、土曜の昼の空き時間中に作る可能性大
白スタとか微妙に長引く可能性が有るデッキを考慮してる場合じゃなかった
まあ、Dがいるから白スタでも余裕か

面倒くさいから先週の親和のサイドに針突っ込んで特攻かけようかな

日曜のカーパラのは土曜の夜に組む、以上
サバンナ届いたかと思ったら後から頼んだ光と影の剣だった
さすがに来なさ過ぎだろ

22日、23日のデッキを考えてるわけだが一向に思い浮かばない
そもそもチルドレンが何人来れるのかも分からない

別に15日と同じデッキでもいいんだけど、超適当にリスト書いてみる
マスデスしながら、ジェイスとガラクに頑張ってもらうデッキ
タルモは序盤は壁、マスデス後に頑張ってもらう感じ

4 タルモゴイフ
3 永遠の証人

3 破滅的な行為
3 仕組まれた爆薬

3 師範の占い独楽
4 渦巻く知識

4 Force of Will
3 もみ消し
4 呪文貫き

3 精神を刻む者、ジェイス
3 野生語りのガラク

1 ヴォルラスの要塞
1 アカデミーの廃墟
3 霧深い雨林
3 汚染された三角州
4 Tropical Island
4 Underground Sea
4 Bayou
2 島
1 森
1 沼

書き終わってから気づいたら、黒はディードだけじゃないか、適当すぎた
謙虚無しだから相手のオーダーがマスカンなのと、相手のPWを捌くのが苦手な所が微妙かな
ロームを入れるかどうか?ランデス対策のみならず、トップの入れ替え用にもどうだろう?

調整してる時間もないし、さすがにこんなデッキでは出ない・・・とだけ言っておきましょうか・・・
ビートレガシーに行ってきた
セルターチ親和使って結果は2−2の17?人中、12位
まあ、何とか負け越さなかった

1戦目 多分ビート勢の方 エルフ ×○×
1本目
超甘えキープしたらラノエル出てきて帰りたくなる
エルフ相手に明らかに速度で負けるキープだった
エルフだから十手でいけるかと思ったけど完全者が2体出てきて無理ゲー
勇者が頑張ってあとワンパンの所まで行ったけどマントルで終了

2本目
飛行機械に頭蓋囲い×2というぶん回りで勝ち

3本目
3だか4ターンくらいにマントルされて終わった

2戦目 多分ビート勢の方 バント ○××
1本目
記憶が全くないけど、勝ってるらしい
タルモ×2→1、テラボア、聖遺とかメモってあるが、どうやって勝ったんだ?
ライフのメモを見ると、飛行機械か勇者に囲い付いたんだと思う

2本目
3回も爆薬されたら無理でしょ

3本目
余裕のノーランド2マリスタート
でも、いい感じに囲い引けて、ワンチャン有るか?って感じだったけど、爆薬とかグリップされて乙った

3戦目 多分ビート勢の方 SnT ×○○
1本目
沸騰する小湖の時点でうわーって感じになる
そこから島→思案でお通夜
裏切り者の都からSnTエムラで終了

2本目
セルターチ先生が土地を縛り続けてる間に展開出来た
エムラで1発殴られたけど、囲い装備した勇者が残って返しに削りきれた

3本目
セルターチ先生がただ強だった
SnT相手は基本不利だと思ってたけど、相手がちょっと試合に慣れてなかったおかげでいけたような感じで

4戦目 多分ビート勢の方 薬瓶ゴブリン ○×○
1本目
記憶が定かじゃないけど、確か荒廃者を大きくして殴って勝ってたような気がする
あと勇者

2本目
不毛の大地がいい感じに刺されまくって展開できず、ゴブリン修繕屋に完封された

3本目
ぶん回って勇者が荒廃者されて勝った

総評
プレイングがゴミクズすぎた、戦闘関係が超適当すぎ

次の22日のトップボーイレガシーはどうしよう?
マーフォークがワンチャン有るかも・・・とだけ言っておきましょうか・・・
アトランティスの王とか必要なカード何にも持ってないけど

明日の予定

2011年1月15日 TCG全般
一応、全員デッキ出来た感じ
トップボーイ勢はチャンプ以外は出席できそう

明日は雪道+センターという最悪コンボ発動してるから凄い早めに出発しないとヤバい
ケンバの足りないカードリストアップしてから寝よう
忙しくてヤバイ
15日は出る予定だけど、気力が持つかどうか
19:00スタートだと下手したら途中ウトウトしながらプレイしてると思う

チャンプに新しいデッキを打診したら、15日は多分行けないかも、とのこと
しょうがないから、それは自分で使うことにしようかな
何使うか決めてなかったし

また落札したのが大会までに届かない可能性が有るから、明日急募するかも

カーパラくじ

2011年1月10日 TCG全般
トップボーイ勢でぞろぞろとカーパラ行って新年くじを引きまくってきた

結果
3.5kぶっ込んで中吉、小吉×7、ポイントたくさん
中吉:聖遺
小吉:ガドック×4、霧縛り×2、敷石×1
ポイント:マットダークブルーのスリーブ×2、ダブルスリーブ用×3、大き目のダイス×3、小さいストレージ×1
って感じなんで余裕で元は取れた

チャンプが大吉×2を当てるという非道ぶり
正直、帰り一緒の車に乗りたくなかった
M.Kから晒していいとの了承を得たので、土曜のスタンで使った吸血鬼を晒す

クリーチャー 25
4 グール・ドラズの暗殺者
4 吸血鬼の裂断者
2 鼓動の追跡者
4 マラキールの門番
4 恐血鬼
3 吸血鬼の呪詛術士
2 皮裂き
2 マラキールの血魔女

スペル 9
3 稲妻
2 強迫
3 コジレックの審問
1 血の署名

装備品 2
2 精神と肉体の剣

土地 24
4 湿地の干潟
1 新緑の地下墓地
4 黒割れの崖
4 竜髑髏の山頂
4 溶岩爪の辺境
6 沼
1 山

サイド
1 吸血鬼の呪詛術士
1 皮裂き
2 マラキールの血魔女
3 躁の蛮人
1 虚無の呪文爆弾
1 ボジューカの沼
2 強迫
4 電弧の痕跡

貴人は諸々の事情により調達できませんでした

戦ってて思ったことは、コントロールっぽく戦ってたせいで、裂断者・恐血鬼・追跡者が弱かった
毎回サイドで呪詛術士、皮裂き、血魔女、強迫をインしてたから、元からこいつらの方が良かったかも
後、電弧と稲妻4にしてビートから除去よりにした方が楽だったかな?

これから、何人かでカーパラ行く予定
EDHケンバが面白そうだったので、それ用のカードを調達予定
いつものメンバーでSoMで8ドラ

全くピックとパックが噛み合なくてカスい白単金属術になった
マイアの戦闘球で頑張ろうかと思ったけど、マイアは卓自体にほとんど存在しなかったみたいだし、良さげなアーティファクトは全然回ってこないしで、最悪
序盤で鷹とか太陽追いとか重ねて取れてたのに残念

1戦目 イッチー 赤白金属術 ×○×
1本目 
そもそも蔵精錬をピックされてる時点で投了
土地しか引かないわ、金属術は発動しないわでボロボロ

2本目
金属術達成して、不退転出して勝利
勝つときは大体オーバーキル気味

3本目
アーティファクトツモった端からオキシダされて金属術達成出来ないところに、蔵精錬降臨で投了

2戦目 ☆ 緑黒赤ビート ××
1本目
太陽追いで削ってライフ6まで削る
不退転とマント装備したクリーチャーで殴れば終わってたのに、なぜか殴らない超プレイングミス
プレイングミスった所に伝染病エンジンで全滅されて捲られた

2本目
土地しか引かずボロボロ

3戦目 チャンプ 黒緑感染 ××
1本目
鷹×2とキマイラで速攻ライフ削るも、後一押しが出来ず、毒カウンター8溜まった所で留め金出てきて投了

2本目
黒護符が強かった
感染クリーチャーが並んで、鮟鱇が出てきた所で投了

賞品はケンバ、マント、塔
その後、適当にパック向いて出た青緑剣と勇者を、イッチーのティレルとトレードしてもらってようやく3枚に
これは、ティレル対立がワンチャン有るかも・・・とだけ言っておきましょうか・・・
久しぶりにトップボーイのスタンに参戦

デッキはM.Kから借りた貴人レス吸血鬼

1戦目 M.K 白青コン ××
1本目
Lv4のグール・ドラズの暗殺者で相手のクリーチャー完封してたけど、審判の日から列柱×2で投了

2本目
1本目と同じく暗殺者で完封してたけど、緑青剣装備したとぐろエンジン処理しきれずに投了

2戦目 初めて見る方 赤単 ×○○
1本目
コスと火力でこんがり

2本目
グール・ドラズとか門番を並べると片っ端から火力で焼かれたけど、
皮裂きと血魔女は焼き切れないらしく殴りきれた

3本目
除去と火力、ヘックスメイジが完璧に機能して勝利

3戦目 イッチー 白金属術 ×○○
1本目
鍛えられた鋼+勇者にボコられて、必死に他の除去って勇者の金属術を無くしたけど、裂断者死

2本目
強迫とコジレックを合わせて4枚撃って相手のハンドをボロボロにして、そのまま勝利

3本目
出されたカードに対する回答をトップしまくって勝利

3位までには入れなかったけど、2−1で一応勝ち越し
ちょっと眠くて疲れてるからレポは超簡潔で

新年会

2011年1月8日 TCG全般
会社の新年会終わって帰ってきた
久しぶりにしこたま飲んだ

明日はトップボーイでスタン
もうちょい酒抜いてから寝て、明日の午前中は会社にちょっと顔出してから新潟向かうから、着くのは昼過ぎてからかな
ちょっと雪がやばいから、最悪、直でトップボーイ入りも有り得る

デッキは借り物だから、まあ、別に、といったところ
その後ドラフトするとか言ったら、高確率で寝そうだな
もっとチャカチャカ取ってくれればいいんだが

帰ったらFoW届いてたし、明日はH.Kプロからタルモ回収出来るらしいし、連休中には15日用のデッキを仕上げてチルドレンに渡しておきたい、特にチャンプには
カーパラとトップボーイに行ってきました

カーパラ
新年くじをやってたからぶっ込んできた
賞品は
大吉:3000円以下のシングル
中吉:1500
小吉:500
後はポイントで粗品
って感じで、見事中吉ゲット

賞品の引き換えは黒緑フェッチと聖遺で散々悩んで、結局聖遺をゲット
黒緑と青緑フェッチが同じ値段だから、青緑でもいいですか?と聞いてみたけど、在庫に余裕が無いため駄目でした、残念
後は、数枚シングルを買って終了、在庫切れで買えないのがあって残念

トップボーイ
PSPのEoJを買うついでに、SoMをまず3パック購入
1パック目でティレルのフォイル
( ゚д゚)ポカーン
レアはすでにハズレソートっぽいが、とりあえず3パック追加

2パック目でオパールのフォイル
( ゚д゚)ポカーン

ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ どんなボックスだよ、これは

このままだと、帰りに確実に事故るから、厄落とし的にもう3パック追加したら、ちょうどいい感じにハズレパック引けたから、ここで終了
他のめぼしいレアは、裁き人とウーズくらいかな

無事にアパートに帰れたよ\(^o^)/
アパートに帰宅、FoWはさすがにまだ届いてなかった

パラパラカード見て、チルドレン含め大体のデッキ構成は決めたけど、足りないカードがちらほら

で、明日足りないカード探しにカーパラでも行こうかと思うけど、カーパラって4日からやってるんだろうか?
まあ、他の用事も有るから閉まってたら閉まってたで別にいいんだけど
明日アパート帰ったら15日のビートレガシーに向けてデッキの構成練り始める予定
多分、帰ったらFoWとモノリスが届いてることだろう
サバンナを増量しようか真面目に検討中

デッキの方は、チャンプがカウンター使いてー、って言ってた気がするから、そんな感じで組んでみるけど、果たしてチャンプに使いこなせるのだろうか?

カウンター打ちたいってんなら、遅くても相手の2ターン目にはデッキタイプを把握してるくらいにはなってもらいたい。
さすがに地雷相手にそこまでしろ、とは言わないけど、有名所のデッキくらいは土地と1、2ターン目の動き見ただけで絞れるようにはなってもらいたい。

厳しいことを書いてるように見えるけど、チャンプの今までのプレイングと12/25の対ANT時の発言を聞いてると・・・

竜巻CTGにして、ネタ蒔き氏の12/17のDNで勉強しとけ、で終わらせようか?
サバイバル禁止前だからメタは変わってくるけど、大まかには同じだろう、多分・・・


自分は何にしよう?
垣間見る自然が手に入るなら親和エルフにしようかな
他のパーツは安価で手に入るヤツばかりだったような気がするし、今から調達しても十分間に合うだろう

ちなみにデッキの作成順序は
チャンプ>☆>MK(大体勝手にやってるから楽)>自分
って感じでやってる
あけましておめでとうございます
今年も電波を撒き散らして皆様を攪乱していこうかと思います

今月は15と29にビート、22にトップボーイでレガシー
ビートの大会の時間がわからんけど、トップボーイのスタンと被るんだったら、レガシーに行く予定
どうせ、スタンはデッキ借り物だし

今年の目標は、自分を含めチルドレン全員勝ち越すことと、チャンプを1回でもチャンプにすること
しかし、チャンプは今年はどうするんだろ、まだ参加し続けられるんだろうか?

目標とするカード云々を書くと、書いた直後に落札してる可能性が有るので書かないでおきます

2010電波納め

2010年12月31日 TCG全般
昼に言ってたのを試しに書いてみたけど、こ、これは・・・カスい・・・
今年最後の書き込みがこんなことになるとは
4 極楽鳥
4 モックス・ダイアモンド

4 呪文織りのらせん
3 時間のねじれ
2 蟲の収穫

4 秘教の思索
4 Regrowth
4 壌土からの生命

4 直観
4 入念な研究

4 Tropical Island
3 平穏な茂み
4 霧深い雨林
3 古えの墳墓
3 裏切り者の都
2 アカデミーの廃墟
2 森
2 島

最悪素打ちすることも考えて時間のねじれ、ぶん回りだけ見るなら時間の伸長
しかし、ねじれを打てるまで生き残れるのか?という疑問が・・・
素直に根本回顧にした方がいいのか?

ぶん回れば
1ターン目:青土地、入念な研究→思索とねじれ落とす
2ターン目:墳墓、らせん
3ターン目:思索バイバックで無限ターンスタート

ローム刻印でも何とかなりそうだが、ライブラリー無くなる前に勝てるのか?
それを考えるとやっぱり伸長なのかな?

< 30 31 32 33 34 35 36 37 38

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索